DatoriDatorspēles

Atklāsmes: nodarbības, sacensības, ceļveži klasēm. Atklāsmes Online

Jaunie tiešsaistes MMORPG spēles sauc Atklāsmes nodarbības ir iesniegta apmērā sešu gabaliem. Tie atšķiras viens no otra veidā kaujas, prasmes un koncentrēties uz dažādiem taktiku. Pirms izvēloties arhetips gamer vajadzētu saprast, lai jūsu raksturs, kas kaujas, izmantojiet to, lai segtu pabalstus un vājās puses. Vienīgais veids, kā panākt uzvaru PvP un PVE kaujās.

Īss apraksts spēles

Universe Atklāsmes Online ir klasisks fantāzija, ar uzsvaru uz Āzijas stilā. Visas vietas ir spilgti stilā ar neticami iekārtām, ka spēlētājs bija interesanti ceļot. Šajā pasaulē, spēlētājam ir sūknis savu raksturu līdz maksimālajam līmenim, un pēc tam - lai risinātu ar savu peļņu. Te, tāpat kā citos projektos no žanra, ir iedalījums divās zonās - cīņa ar reāliem spēlētājiem vai kaujas dungeons ar grupu varoņu pret priekšniekiem. Tie ir saistīti ar to, ka pieprasījums labas klases informācijas par lietotāju, kā arī pastāvīgu meklējot vērtīgu rīkiem pastiprinājums.

Dažādas sacensības

Par spēli Atklāsmes klasēm nav arestu uz dažādām rasēm. Katrs prototips ir pārliecināts cilvēks, un, kad jūs izveidojat ir pieejami tikai, lai pielāgotu izskatu un lielumu ķermeni. Neskatoties uz to, jo spēle pasaulē ir seši pilni cilvēki, kuriem ir sava teritorija un aizstāvēt personīgās intereses.

Pirmais no tiem ir burvju radības Fox, ir seno burvestību šīs pasaules. Otrā rase spārnoto - lepni un drosmīgi radījumi, kas ir gatavi cīnīties par savām interesēm līdz galam. Northern Vilki tiek uzskatīti barbarisko pierobežas cilvēkus, un viņi tiek novērtēti tikai brutālu spēku un drosmi. Tie ir pilnīgi pretējas lāči ar savu mieru mīlošs raksturs, un patīk strādāt. Tie rada skaistāko rotaslietas pasaulē. Falmari - mīlētājiem jūras dzīlēm, jo tas aizsargā dievs ūdens plašumiem. Viņu mājās tie ir ēkas lagūnās un krastos jūru vai okeānu. Pēdējie iedzīvotāji Atklāsmes Online ir Sēņu cilvēki. Šīs maz radības ar galvas formā sēnīšu dzīvo pilsētās slēpto un nodots viņa vienīgais cienīgs varoņiem.

šāvēja

Atklāsmes nodarbības ir standarta vārdi, bet to mehānika pelnīti saukt par unikālu. Shooter šeit ir tāldarbības iznīcinātājs, kas nepieciešams, lai segtu piemērot aizsprosts bojājumu. Viens no viņa galvenajiem prasmes ir aicināt divus robotus, kas sniedz sabiedrotie pozitīvo ietekmi, kā arī var nodarīt kaitējumu ienaidniekiem. Izmantojiet to katru reizi, kad jūs roll atpakaļ atveseļošanās laiku. Šāvējam var nodarīt kaitējumu trīs īpašos plauktiem. Sākumā viņš izmanto pistoles, lai palielinātu mobilitāti, iespēju izvairīties, izvairīties no tuvcīņas un tajā pašā laikā, lai uzbruktu ienaidnieku. Stāvēt ar šauteni padara to lēni un izraisa vienmēr stāvēt aiz bruņu sabiedrotajiem. Trešais ierocis ir pistole ar lielāku bojājumu jomā. Galvenais trūkums ir pilnīga imobilizācija, un, ja ienaidnieks izpaužas uz rokām, tad viņš noteikti nomirs. Pamatprasmes uzbrukums ir "smagā uguns", "Scorched zemes", "Mērķis Shot" un citi.

druīds

Atklāsmes nodarbības netiek atņemtas ārsts un viņa vārds - druīds. Šī mīļākais savvaļas dzīvnieku un dabas vidi ir galvenais atbalsta dienests ar lielu arsenālu dziedināšanas prasmes. Pēc ieilgušas cīņas ar priekšniekiem bez grupas nevarētu ilgt dažas minūtes. DRD var vienlaicīgi zahilivat visu grupu ar viļņus platību efektu. Pašu ārsts nevar aizstāvēt, un cīņas ar citiem spēlētājiem viņam ir pastāvīga vairogs pret sabiedrotajiem. Palīdzēt tiešie zaudējumi, Druid nespēj, bet viņš var izsaukt palīdzību no dažādām radībām. Tie var palēnināt ienaidniekiem, vai bojājumus un palīdzēt komandas priekšrocības. Dzīvnieki, kas nāk ar viņa palīdzību, var būt ļoti dažādi. Piemēram, "gars ērglis" aicināt karalis putniem, kas uzbrūk ienaidnieks no gaisa. Sakarā ar nelielo spēju nodarīt kaitējumu noderīgumu druīds nosaka summu samazināta veselības komandas kaujas.

pļāvējs

Atklāsmes sacensības un nodarbības nav saistīti viens ar otru, bet bez šī arhetipi ir diezgan interesanti spēlētājiem. Vienu skatienu pļāvējs domāju, ka šis universāls cīnītājs ar iespējām, lai dziedinātu, nodarbojas kaitējumu ienaidniekiem un samazināt raksturlielumi bifeļāda sabiedrotie. Faktiski spēle par to ir diezgan grūti, jo, lai būtu ātri reaģēt uz situāciju un mainīt starp stabiem - gaismas un tumsas. Pirmais specializācijas pļaujmašīna liek Totēmi karavīru palīdzēs atjaunot veselību, palēnina un imobilizācijai ienaidniekiem. Otrajā viņš nodarbojas kaitējumu viņa darbinieki (pīt tikai sugas), var pārvietoties ātri, vājināt pretinieki Debuff. Īstie grūtības sākas visaugstākajā līmenī, kur priesteris zaudē bojājumus karavīru, un ārstēšana - druīds. Tikai ļoti pieredzējuši lietotāji var atrast līdzsvaru starp pazīmēm rīkot arī jebkurā kaujas. Atklāsmes Online jaunā klasē vēl nav sniegta, un tāpēc, ka pieredzējušie spēlētāji ir ieteicams pievērst uzmanību priesteri.

aizbildnis

Ja jūs lūgt cienītājus lēni kustas bruņu un arhetipi Atklāsmes Online kurā klase ir labāka, tā nekavējoties reaģēt - aizsargs. Šai tvertnei klasika žanra ar lielu aizsardzības prasmes. Šajā cīņā pret boss, viņš ir spējīgs saglabāt sev galveno monstru agresiju un citas radības. Šādā gadījumā kompetentā aizbildnis vienmēr jāuztraucas par savu komandu. Ja tas ir apmierināti ar personīgo drošību, tā var dot bifeļāda par bojājumu uzsūcas tuvu sabiedroto līdz nāvei. Tātad spēlētājs glābs grupu un dziednieks, kurš nav bijis laika, lai palīdzētu karavīrs. Arī uzbrūk nodarbības sniedza pozitīvu efektu uz pieaugošo bruņas uz parametriem burvju vai fizisku kaitējumu. PvP, aizbildnis ir briesmīgs pretinieks, un iemesls, ka lielu arsenālu kontroli. Šajā klasē ar lielu vairogu un cirvi var viegli piesaistīt sev cīnītājs un atmests, palēninot vai imobilizācija. Be to zem "tērauda čaulas" vien ir grūti, bet izkļūt no kontroles var tikai palīdzēt ar atbalstu. Tas ir tāpēc, ka sargi vienmēr veikt jebkādus aplenkums vai ģilde cīņas.

bruņinieks

Pēc pirmā acu uzmetiena, Atklāsmes pārskata klases nāks pāri domu, ka bruņinieks ir visvairāk nāvīga no visiem cīnītājiem. Tas var aizņemt divas bagāžnieki kaujas. Pirmais to tur tur ir divi asmeņi un parametri ātrums un kritisko bojājumu ir ievērojami palielinājies. Ja karavīrs varēja iegūt tālsatiksmes bruņinieku, viņš 10/10 gadījumos ieguva uzvaru ar minimālu kaitējumu sev. Otrais atbalsts paredz nomaiņu no tvertnes kaujas. Šis prototips mainās lāpstiņas uz lielā divroku zobenu , un ievērojami palielina līmeni agresijas par monstriem. To darot, kad grupa ir aizbildnis, tas nav ieteicams, jo tad ārsts vienkārši nespēj adekvāti ārstēt divus mērķus. Nomaiņa bieži vien ir nepieciešams, ja tvertne ir atstāta bez tās aizsardzības spējas, un viņam vajag īsu pārtraukumu. Knight atbilstoši viņu nomainīt un varēs turēt kādu laiku ar palīdzību druīds. Klase ir populārs grupu kaujās ar jebkuru spēlētāju skaitu.

burvis

Ir burvju un unikālu raksturu atklāsmē. Hyde klasēs iesācējs lietotājs tas vienmēr ir ieteicams izvēlēties burvis, lai iepazītos ar mehāniku kaujas apmācības un vispārējiem aspektiem. Hero kontrole elementi ledus, zibens un uguns un nav atkopšanas laiks tiek pārslēgts starp balstiem. Daudzi no viņa prasmes ir spēlēta ar zobenu vienā rokā un sfēru - otrā. Šādus viļņus, piemēram, "Deja naži" un "piesis", var izlīdzināt viļņi monstriem, kas ir neticami noderīgi, ja sūknēšanas palīdzību. Ātruma burvji vienmēr uz augšu, bet attiecībā uz bruņām ir trausls raksturs. Vienmēr esiet piesardzīgs tuvojas bruņinieks, aizbildni vai priesteri, jo tie ir viegli tikt galā ar jums atbilstoša līmeņa prasmes.

Izvēlieties rakstzīmi apzināti, novērtēt visas savas priekšrocības un trūkumi, tad ceļš uz uzvaru būs viegli un interesanti.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lv.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.