DatoriDatorspēles

Spēļu portāls: otrās daļas kustība

Sākumā portāla spēle šķiet mulsinoša. Pirmais iespaids par notiekošo ir ļoti neskaidrs. Vispirms jums ir jāaplūko un jāuzklausa mākslīgā intelekta vārdi, kas kontrolē sistēmu. Apmācības režīmā mēs ieslēdzam apelsīnu gredzenu uz sienas. Šis ir portāls, tagad jums vajadzēs uzzināt, kā to pareizi lietot. Daudziem spēlētājiem bija problēmas ar portāla spēli, kustība tika aizvilka vai pilnībā apstājusies. Šis raksts palīdzēs izvairīties no šādām problēmām.

Pirmais uzdevums

Nākamajā treniņā mēs sasniedzam istabu uz vienas no sienām, kurā ir portāls. Ir nepieciešams laiks, lai ņemtu kubu otrajā telpā un atgrieztos, gaidot, līdz atver otru portālu. Tāpat kā iepriekš, atveriet durvis ar pogu. Tad darbība notiek lifts, kur GlaDOS (vai Gladys), sistēmas robots, komentē to, kas notiek.

Pēc tam, kad iet pa kāpnēm, mēs ejam uz citu portālu. Mēs iegūstam ieroci, lai atvērtu portālus. Lai gan tā tikai atver ieejas, vēlāk tas būs interesanti. Nākamajā telpā mēs redzam bezdibenī. Šeit jums ir jāatver portāls ar savu ieroci un vēlreiz jāmeklē lifts.

No pirmā acu uzmetiena portāls nav īpaši izceļas, bet, neraugoties uz vieniem un tiem pašiem rīkiem un krāsām, visi numuri ir atšķirīgi pēc to izvietojuma. Runājot par nākamo testa kameru, mēs atzīmējam, ka mums ir nepieciešams ņemt kubu no bezdibenis, atverot portālu no apakšas ar ieroci un atkal ievietot to pogai.

6 kamerā ir krāsainas bumbiņas. Un jo tālāk, jo interesantāk un grūtāk būs. Saskaņojiet portālu ar bumbiņu palaišanu, un pēc pogas nospiešanas jums jāgaida, līdz spilventiņš ierodas, mēs ejam tālāk un nokļūstam lifts.

Turpinājums

Pēc šī uzdevuma veikšanas spēle nedaudz atsāksies un tiks atvērta jauna nodaļa. 8. kamerā atveriet bumbiņu ieeju. Viss ir jādara tā, lai uztvērējs būtu atvērts. Pārvietojoties uz vēlamo vietu, mēs atveram jaunu portālu pie platformas, un, nokārojot to, mēs nokļūstam pie nepieciešamās lifta durvis.

4. nodaļa

Mēs spēlējam tālāk 2. portālam. Passage (4.nodaļa) atklās mums kaut ko neparastu. Tagad jau ir iemācījusies reakciju. Šeit ir nepieciešams laiks, lai pārietu uz atvērto portālu un, peldot starp grīdu un griestiem, atveriet izeju no pogām. Grūtības ir tādas, ka lidojums ir ļoti ātrs un kamera pastāvīgi pagriežas. Jums vienkārši vajag nokļūt līdz istabas augšai. Ļoti interesants tests.

Turklāt šajā nodaļā portāla caurlaide ir vēl interesantāka. Šeit mēs iegūstam portāla portālu, un tagad mēs varam uzlabot lielgabalu. Dažādās pogas tagad var atvērt ieejas portālus un tajā pašā laikā izvadīt. Šajā pārbaudē ir interesanti prakse, atverot ieeju bumbiņām, un tad ir jāizdara izeja pretējā telpā.

Kamerā 12 atveriet portālu zem ledus un platformas, lecot uz leju. Mēs to darām vairākas reizes, bet tagad ar kubu. Kā jūs zināt, jums ir jāpiespiež tā pogai.

Spriežot pēc 13. kameras, mēs varam teikt, ka sagatavošanas režīms ir beidzies. Tas ir spēles portāls! Passage tagad būs daudz sarežģītāka un aizraujošāka. Jauni testi atšķiras no iepriekšējiem, bet tas ir tikai iesildīšanās pirms reālajām grūtībām. Kad kubs ir ievietots pogai, aktivizējiet platformu, izmantojot enerģijas lodi. Kad portāls virs platformas ir atvērts, mēs pārietam uz sākotnējo stāvokli un atveram durvis, ko ar kuba palīdzību sniedz nodošanai.

Iespējams, ka tas būs pēdējais viegli 2. portāls. 6. nodaļa jau nodrošinās mūs ar iespēju apgūt jaunas iemaņas: jums ir pareizi jāpāriet šķēršļos, turot kubu ierīcē. No kreisās telpas mēs pārvietojamies uz koridoru un nospied pogu. Tad mēs pāriet caur bumbām caur portālu, un, sasniedzot ierīci, mēs nokļūstam atklātā portālā un nokļūstam lifts.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lv.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.