DatoriDatorspēles

BĪSTS: mistiskās rīcības filmas pāreja

Kad spēli var uzskatīt par briesmīgu? Kad jūs baidāties no nākamā posma, atveriet durvis vai pat ieslēdziet zibspuldzi. Projekti, kas var izraisīt bailes un drebuļus, kļūst arvien mazāk un mazāk, taču joprojām pastāv tā sauktie šī žanra dibinātāji. Klasiskās šausmu spēles atšķiras no ļoti kvalitatīvas skaņas komponents ar standarta FPS šāvējiem - šeit visas skaņas tiek izstrādātas līdz mazākajai detaļai: no sirds slīdošām durvīm squeaks līdz stikla kronšteinam. Tas viss tiek darīts galvenokārt lielākiem atmosfēras apstākļiem, lai gamers sūdās no mazākā trokšņa. Game FEAR, kura iziešana piespiestu pat visdrosmīgāko lietotāju baidīties spārnos, ir visas spēlēšanas sastāvdaļas, kas ļauj to nosaukt par vienu no visbriesmīgākajiem un mistiskākajiem, bet tajā pašā laikā aizraujošiem un dinamiskiem. Ļaujiet mums tuvāk apskatīt to, kas ir tik šausmīgs un intriģējošs šajā spēlē.

Garīgā kontrole

Tātad galvenais varonis ir viens no īpašās vienības cīnītājiem, lai apkarotu paranormālas parādības - First Encounter Assault Recon (FEAR). Šai pārejai vienkārši satricinās tādi mististiski notikumi, kas atrodas uz realitātes un redzējumu robežas. Galvenais uzdevums visai vienībai ir atrast un iznīcināt noteiktu Paxton Vettel, kam ir unikāla spēja: ar savu psionic spēju palīdzību viņš var kontrolēt veselu klonu karavīru armiju (super karavīrus).
Tādējādi tas kļūst par galveno draudu ne tikai īpašiem spēkiem, bet arī citiem iedzīvotājiem. Bet vēl neviens nezina, ka galvenais drauds nāk no mazas meitenes ar neticamu mistisku spēku, kas vienā mirklī var sadalīt cilvēku uz kaulu. Spēles pāreja FEAR pakāpeniski iepazīstinās lietotāju ar Almu un viņas biogrāfiju. Ir vērts atzīmēt, ka zemes gabals šeit ir diezgan savīti, bet ar katru misiju noslēpuma nodalījums pakāpeniski nedaudz atvērsies. Pakāpeniski nelielas sadursmes ar kloniem iet uz atvērtu konfliktu - pilna mēroga karu. Galvenais varonis ir atklāt sarežģīto Alma un Paxton Vettel attiecību noslēpumu. Turklāt šajā lietā parādās ievērojams skaitlis Harlan Wade un viņa meita Alice Wade. Viņu ziņojumi un atzīšanās atklās nežēlīgas meitenes likteni. Ir vērts atcerēties, ka šādas daļas jau ir izlaistas zem nosaukuma FEAR 2 un FEAR 3, kuru izlaišana ir loģisks pirmās spēles turpinājums.

Karā visi līdzekļi ir labi

Mūsu galvenais varonis arī nav no "zaļās" - spēja palēnināt kustību ļauj ievērojami palēnināt sevi, tādējādi dodot iespēju veikt precīzu un ātru ugunsgrēku ienaidniekiem. Tiks atvērts viss ieroču arsenāls, jo galvenais stāsts virzās uz priekšu. Spēles sākumā, precīzāk pirmajā misijā (ierakstā), spēlētājam tiek piešķirts ierocis, kas tiek izmantots - mūsu galvenais un pamata ierocis FEAR. Ievada uzdevuma pāreja lielākoties ir apmācība, kas dod spēlētājam iespēju iepazīties ar vadību un spēlēšanu. Un tad būs automātiskie ieroči, šaujamieroči, snaipera šautenes, granātu palaišanas iekārtas, eksperimentālie lielgabali, granātas utt Īsi sakot, spēle FEAR, kuras izlaišana ir kaut kas līdzīgs trilleris ar šausmu elementiem, nodrošinās lietotājam daudz kaujas spējas, tādējādi veicinot Spēlē dinamisks komponents.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lv.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.