DatoriDatorspēles

"Fallout 4": Pārskats par krievu

Teikt, ka spēle "Fallout 4" ir visvairāk gaidāmo bijis daudzus gadus - ir nekas. Atlaidiet atcelts un atlika, bet tas nebija šķērslis daudziem miljoniem fanu, kas turpina spītīgi gaidīt, kas apliecina milzīgo skaitu par iepriekšējiem pasūtījumiem. Bet fani cer, vai pamatota? Un ir vērts "Fallout 4 'cerības? Pārskats krievu valodā, iepazīstināja mūsu mājas lapā, mēs cenšamies atbildēt uz visiem šiem jautājumiem. Tātad, mēs ejam uz nežēlīgo pasauli postapokaliptisko Bostonā un tās priekšpilsētām, kur viņš ņems savus piedzīvojumus, un laipni uz spēli "Fallout 4".

pārskats

Izdošanas datums - 2015 10 novembris - to var droši ierakstīti vēsturē. Pēc šīs dienas, es ceru uz daudziem spēlētājiem visā pasaulē. Un kas būtu pretējs, un nebija jauktas atsauksmes - šī spēle ir tā vērts. Pārskats par spēli "Fallout 4", lai sāktu ar aprakstu par zemes gabalu. Mūsu galvenais varonis, izejot no miega, kas ilga vairāk nekā simts gadiem, redz caur durvju cryochamber kā nogalināt viņa sieva (vai vīrs), un veikt bērnam. Ochuhavshis maz, mēs atgūt meklēt savu dēlu. Un tā mēs patiešām ar detektīvromānu, kurā mēs esam, lai atšķetināt intriga, noslēpums un iemācīties dzirdēt šokējošus atmiņas - mēs varam teikt, ka skripts bija veiksmīga.

Galvenais gabals rindā mazliet, bet tomēr tas palīdzēs jums svarīgākajām pilsētām un vietām, un iepazīties ar visiem Sadraudzības grupējumiem, katrs no kuriem mums būs mijiedarboties. Tajā pašā laikā mums ir jāmēģina, cik vien iespējams, lai saglabātu neitrālu vai draudzīgas attiecības ar visām frakcijām. Galu galā, tas ļaus viņiem apmeklēt bāzi, kur jūs vienmēr varat izmantot pakalpojumus ārsta vai saņemt bezmaksas gultiņa un pārtiku, bet kādā brīdī varonis būs izdarīt savu izvēli.

Rīcības brīvība un atvērta pasaule

Kā teica Tods Hovards, režisors un izpildvaras ražotājs Bethesda Game Studios, jūs varat darīt jebko, bet saistībā ar to, ko varonis meklē viņas bērnu, maz saistīta savu vēlmi palīdzēt kādam veidot ciemu vai celt artefakts. Tāpēc ir jēga iet caur galveno sižeta, un tikai tad doties uz papildu uzdevumus, kas neskaitāmas spēles. Tomēr daži no tiem ir ļoti oriģināls un bieži noved pie jaunām darbavietām. Tātad, jūs vienmēr atradīsiet kaut ko darīt, kas ceļo apkārt nav ļoti liels, bet bagāts kartes "Fallout 4".

Pārskats gabals nevar izdarīt bez aprakstu gala, bet šeit izstrādātāji nolēma, ka dzīve nebeidzas uz viršiem, tā ka šāda beigām spēlē jūs neatradīsiet. Tas ir diezgan oriģināls, bet nedaudz vilties. No spēles gabals, vienā vai citā veidā, ne tikai grozās ap bērna meklēšanā, bet arī par attieksmi pret sintētisko cilvēkiem. Vai man būtu bail no viņiem? Vai tos uzskatīt par parastiem cilvēkiem? Jums ir jāizlemj, kad tā ir tāda lieta kā "karmas", kas atbild par pozitīvo un negatīvo attieksmi citu pret savu lēmumu, vairs nepastāv. Un tas kļūst reālas izvēles brīvību, jo spēle nediktē jums, kā rīkoties.

"Fallout 4". Pārskats frakcijas

Spēlētājs ir daudz, lai sazinātos ar ārpasauli, un ne pēdējā loma spēlēt ar dažādām grupām, kas ir naidīgi viens pret otru, ir īpašs mērķis un savus noslēpumus. Un, neskatoties uz šīs rīcības brīvības, varonis būs dot priekšroku vienam no viņiem, jo galvenais gabals ir saistīts ar frakcijas. No mūsu darbības ir atkarīga no daudzām lietām, un tas, vai šis akts pārraksta skriptu mijiedarbību ar grupām, kas spēlē ceturtajā:

  • Minutemen - grupa, kas ir vērsta uz to, kā izveidot jaunu apmetņu. Šī frakcija ir vienmēr gatavs nākt palīgā civiliedzīvotājiem Sadraudzības, bet ļoti bīstamie ienaidnieki.
  • Jau pazīstami no iepriekšējās daļas brālība Tērauda paladins. Šie militāristi izmantojot augstas tehnoloģijas, par dirižablis jālido uz noslaucīt institūts.
  • Subway - frakcija, kas grib iznīcināt institūts un bez sintētisko cilvēku, neskaitot tos, neatšķiras no parastās.
  • Institūts - grupa zinātnieku, lai radītu mākslīgu cilvēku (vai kā mēs saucam tos spēlē - "synths"). Viņi dzīvo pazemes patversmē, nokļūst kas ir iespējama tikai caur Teleporter. Galvenais mērķis šajā grupā ir atdzimšanu dzīvību uz Zemes.

Katra frakcija ir savi mērķi un intereses, un ne viens no tiem nevar saukt labi vai slikti. Spēlētājam vajadzētu dot priekšroku vienam, kas ir vistuvāk to par ideoloģisko pusē. Vai jūs vēlaties attīstīt un veidot apmetnes - laipni lūdzam Minutemen. Player-suit karavīrs gars Brālības no tērauda. Visgrūtāk morālo dilemmu izraisa institūts. Bet, ja jums ir ļoti nepatīkama, var brīvi pievienoties rindās Subway - visi quests kas frakcija piesaistītās slepeno un skaidri konfrontāciju ar institūtu.

Heath - nav vieta vientulība

Pārskats par spēli "Fallout 4" nevar iztikt bez pieminēšanas partneri. Protams, šīs zīmes pastāvēja pēdējā daļā, bet tie nav ļoti izteiksmīga, kluss un bieži vien izmanto kā iepakojuma dzīvniekiem. Tagad viss ir krasi mainījies - partnere ir savs stāsts (kaut nedaudz nepabeigts), raksturs reaģē uz darbībām galveno varoni, un var nokļūt sarunas ar citiem simboliem. Atsevišķi jāpiemin suni - un daži perks šim sunim var būt nāvējošs terminators, kas nekļūst lieka kaujas laikā.

Mijiedarbība ar apkārtējo

Pilsētas un pilsētas ir kļuvušas dzīva. To iedzīvotāji ir ieguvuši ļoti daudz dažādu aktivitāšu, un varonis vienmēr atrast kādu tirdzniecībai ar, sazināties un iegūt jaunu darbu. Tas ir milzīgs plus, bet dialoga sistēma, salīdzinot ar iepriekšējo daļu, ir būtiski pasliktinājās. Dažreiz nav ļoti skaidrs, ko jūsu raksturs teiktu, ja jūs izvēlaties konkrētu atbildi. Ja kāds, lai draugi, jūs varat iegūt kādu noderīgu prasmes, kas būs ne vairāk kā par pagājušo "Fallout 4".

Pārskats romantiskas attiecības var izteikt šādi - tie pastāv. Mīlas stāsts kļūst pārāk neskaidri vai sarežģīta. Dažas piezīmes ar divējādām flirtēt - un varonis saņems dāma vai kungs. Bet vienīgais bonuss, ko var iegūt no tā - tas ir neliels īslaicīgs pieaugums pieredzes punktus, kuru var iegūt gulēt vienā gultā.

Heath var būt skaista

Spēle kļuva atmosfēras, tomēr, Bethesda Game Studios ir slavena to. Mēs nevaram teikt, ka grafikas "Fallout 4", pārskats par kuru mēs iet, kļuva kaut salauzt vai ir insanely skaistu attēlu. Bet joprojām ir milzīgs solis uz priekšu. Dizains un zīmēšanas vietām nes jautri un patīkami acīm un padara tērēt milzīgas summas laika, meklējot jaunas apmetnes un vietas, lai izpētītu. Liels iespaids radioaktīvo vētras skatīties, kas var būt tikai no patversmes, jo varonis iet bojā uzreiz tiem. Muzikālais projekta daļa ir arī pilnībā iemērkts spēlē. Neatkarīgi no galvenā skaņu, varat klausīties radio, bet lielākā daļa no dziesmas pazīstami mums ar iepriekšējo daļu, kas ir nedaudz nogurdinoša.

Nolīdzināšana rakstzīmi "Fallout 4"

Pārskats krievu valodā, iepazīstināja mūsu mājas lapā, ir nepieciešams turpināt ar šiem vārdiem - spēle apstājas ir RPG un pārvēršas darbībā. Izstrādātāji pārspīlēts ar vienkāršošanas ĪPAŠI sūknēšanas sistēmu, un tagad nav vajadzīgi puzzle pār kādas iespējas darīt pamata - tas viss apvienots vienā sistēmā īpašībām, kas cieši saistīts 10 prasmes. Protams, mums nevajadzētu domāt, ka ar intelektu līdz 4 vienībām, jums būs iespēja, lai kreka sarežģītas slēdzenes, un vēl joprojām ir brīnums, kā spēja sūkņa labāk tagad, un to, ko var uzlabot, un citos laikos.

Cīņa un kritiski hits

VATS sistēma, kas pazīstama mums pēdējā daļā, ir notikušas izmaiņas. Pirmkārt, tas nav iesaldēt laiku, un tā samazināšanās. Turklāt vairs nav nejauša kritisks hit, un ir skala uzkrāšanas sistēma, kuras ātrums ir atkarīgs no vairākiem faktoriem. Pretinieki ir kļuvuši gudrāki, pārvietot, slēpjas aiz šķēršļiem, var mest granātu vai šaut no patversmes - kas padara cīņas dinamiskāku un interesanti "Fallout 4".

Pārskats ieroči var būt ļoti ilgs laiks, lai veiktu, jo spēle bija ne tikai vairāk, bet arī palielināja iespēju tās izveidošanas. Tagad viņa juta labumu visa wasteland pakaišiem miskasti, jo katrs ieroci var uzlabot vai mainīt ar pieejamajiem instrumentiem. Kopumā būvniecība un izveide objektu - ir atsevišķs jautājums, bet jūs varat pavadīt vairāk nekā vienu stundu.

ekspertu Atsauksmes

Ne saudzējuši šo spēli un izcili obzorschiki ka dažādas lietas par "Fallout 4" spēle. Pārskats "Stopgeym" izvērtē jaunu postapokalipsisa "Amazing", kas ir augstākais rādītājs, neskatoties uz mazo prasījumu uz vienkāršotu sistēmu sūknēšanas un unimpressive grafiku. Bet atmosfēras mainīgums pagājušo quests un lieliskas iespējas, "kuģis" ir ieroču atsver trūkumus.

Ne apiet uzmanību un labi zināms eksperts par spēlēm, piemēram, "Rap Game". Pārskats par "Fallout 4", viņiem tur nesen aprakstīts spēli kā viens no labākajiem 2015.. Tāpat kā visiem, ir neliela prasība diagrammu, bet kopumā, spēle tiek veikts uz "teicami". Un, vārdos obzorschika, viņam nav žēl, ka viņš bija pavadījis daudz laika spēlējot "Fallout 4".

Pārskats par "Spēļu" veica pamatīgāka, un tiem cienītājiem spēle, paliekošu iespaidu. Sāksim ar trūkumiem, kas ietver vājumu pirmajā pusē stāsts, trūkst dziļuma vēstures satelītu, nelielu skaitu iespējām iet misiju un abstruseness finālā. Jāatzīmē arī lielu skaitu bugs pie uzsākšanas. Bet tas ir mazs lidot ziedi, kā "Fallout 4" pārsteidz ar savu oriģinālo pasauli, atmosfēras, būvniecības iespējas un uzlabojumus, kā arī vārot tuksnesi dzīvi. Kopumā atsauksmes par spēli daudzos veidos pozitīvu, bet arī secinājumi vēl jūs.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lv.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.