Ziņas un SocietySlavenības

Todd Howard un viņa spēle

Govard Todd - spēle dizainers, kurš strādāja par spēlēm, piemēram, Fallout 3,4, un The Elder Scrolls. Kā galveno ražotāju un izpilddirektors projekta, viņš uzsāka lielu skaitu inovācijām. Testētāji komanda uzraudzībā Todd vada lielu skaitu Gamers visu vecumu.

vispārīga informācija

Todd Howard - slavenā spēle dizainers, producents un vadītājs. Saskaņā ar žurnāla GamePro, viņš ir viens no 20 ietekmīgākajiem cilvēkiem spēļu industrijas par pēdējo 2 gadu laikā. Tā ir pazīstama ar tās sērijas spēles The Elder Scrolls un nokrišņus. Vairāk nekā 20 gadus strādā kompānijā Bethesda Softworks.

Viņš ir spilgti acis un kastaņu matiem. Howard visvairāk interesē video spēles, kas nav pārsteidzoši. Galvenais mērķis projektiem viņš strādāja par radīšanu, kura Tods ir attīstība īpaša pasaule, kurā spēlētāji jutīsies komfortabli.

Govard Todd: Biogrāfija

Tagad parunāsim mazliet par dzīvi šajā apbrīnojamo cilvēka. Todd Howard dzimis 25 aprīlis 1970 Lower Macungie Township, kas atrodas Pensilvānijā. Pēc vidusskolas beigšanas viņš ieraksta fakultātes Ekonomikas koledžas William un Mary Virdžīnu par finanšu profesijas. Kopš 1994. gada, viņa dzīve ir saistīta ar uzņēmumu Bethesda Softworks.

Kopš bērnības, Howard patika zīmēt. Viņš arī pauda lielu interesi par video spēlēm. Viņa iedvesma bija projekti Ultima 3. un burvība. Skolā viņš bija pārliecināt savus vecākus iegādāties datoru. Pēc tam tā kļuva par ieganstu studēt. Tomēr galvenais mērķis nākotnes spēle dizainers, protams, tur bija spēles.

Todd Howard mēģinājis vairākas reizes, lai iegūtu darbu uzņēmumā Bethesda, bet viņš atteicās katru reizi. Viņš kļuva locekli igrodelov komandas, līdz 1994. gada.

Darbs Bethesda Softworks

Pēc tam, kad Todd bija izglītots, viņš pagriezās atpakaļ uz uzņēmuma igrodelov. Viņš tika pieņemts uz darbu, no kuriem viņš bija sapņojis visu savu dzīvi. Dažus gadus vēlāk aizrautīgs darbs viņa sasniegumiem ir pamanījuši.

Liels skaits balvas uzvarēja spēli Fallout 3, kuras režisors ir Tods. 2008. gadā viņa tika atzīta par spēli gadu. Pirms tam Howard strādāja pie projekta The Elder Scrolls IV: Oblivion. Daudzi spēlētāji saka, ka Fallout 3 ir papildinājums tam. Līdz 2011. gadam, Todd strādāja pie projekta "Skyrim".

Viņš arī vada attīstību šādās spēlēs:

  • The Elder Scrolls III: Morrowind - dizainers un projekta vadītājs;
  • Terminator: Future Shock - ražotāju un dizaineru;
  • The Elder Scrolls piedzīvojumi: Redguard.

Spēles, Todd strādājis pastāvīgi uzsvērts medijos. Daudzi no viņiem ir novietoti uz žurnālu vākiem. Pazīstams arī spēle dizainers Todd Howard bieži parādās pasākumos spēļu nozari. Pēc viņa teiktā, spēle ir iegremdēt persona pilnīgi citā pasaulē, lai palīdzētu viņam dzīvot citu dzīvi.

Interesants projekts ir Howard spēle Terminator: Future Shock (1995). Tā bija viņa pirmā šāvēja. Spēle iezīme ir pilnībā trīsdimensiju vide un spēja pagriezt kameru ar peli. Skynet (1996) - šāvējs radīts iespaids, no acclaimed filma par sacelšanās mašīnām. Spēlētājs ir jāpalīdz cilvēkiem, lai aizstāvētu tiesības dzīvot savā planētas.

Tā mērķis ir atvieglot iegremdēšanu citā realitātē Govard Todd. Spēle no Bethesda kopumā iegūstot popularitāti ir daļēji saistīts ar to, ka tie ir vienkārša spēle, sakrīt ar laiku un vajadzībām mērķauditoriju.

spēle iezīmes

Iezīme spēļu projektiem, kas izveidotas saskaņā ar Howard Todd, daži soļi, kas ir jānokārto spēlētāju:

  1. Izglītība - sākumā spēlē jums ir nepieciešams, lai saņemtu apmierināti ar ieročiem, fizikā un vadību.
  2. Spēle - attīstība principiem mehānika ļauj jums justies komfortabli parauglaukuma attīstībā.
  3. Zvans - pirmais un tikai testa spēcīgs spēlētājs spējas.
  4. Balva - piešķir par uzvaru.

Šis cikls ir nepārtraukti atkārtojas. Spēle ļauj spēlētājam izveidot savu vēsturi. Sižets ir fons, stimulējot darbību raksturu.

Todd Howard: apbalvojumi

Pēc 20 gadiem, ar kompānijas "Bethesda" Todd ir ieguvis vairākas balvas. Viens no pirmajiem, viņam tika piešķirta par spēli The Elder Scrolls III: Morrowind (2002). Viņa tika nosaukts par labāko RPG gadā par PC versiju Gamespy. Arī tas uzteica resursu Apmeklētāju IGN, dodot viņam uzvaru nominācijā "Best Story".

2007. gadā, labi zināms spēle dizainers tika piešķirta nominācijā Game of E3 2007 (IGN) par 3 nokrišņus, un Gamespot to sauca darbs labākajiem lomu spēle no izstādes. "Azartspēļu" žurnāls arī cienījams savu nosaukumu «RPG Gada". Un 2009.gadā, viņa bija labākā spēle desmitgadē. Amerikā, tas ir Smithsonian muzeju uzvarēja kategorijā "Adventure".

"Elder Scrolls: Oblivion", arī ieguva balvu kā "Labākais Game of the Year", saskaņā ar IGN lasītājiem. Arī spēles laikā Todd Govard ieguva Zelta kursorsviru. Pasākums notiek britu mediju organizācijas Emap. Reģistrētiem RPG Fan novērtēja arī "Oblivion" kā labākais liela mēroga spēles.

Gada pavasarī 2016 kā daļu no nākamās Game Developers Conference (Game Developers Conference), Todd saņems balvu "par viņa mūža sasniegumiem spēļu industrijā." Ikviens varēs vērot ceremoniju tiešraidē. Balva tiek piešķirta 4 kategorijās. Viņai tika piešķirts daudz igrodelov.

Todd inovatīvas idejas ir pelnījuši ne tikai atlīdzības, bet arī uzmanību Gamers. Pateicoties viņa spēju saprast, ko spēlētājs vēlas, uzņēmuma produkti tiek pārdoti uzreiz pēc parādīšanās uz plauktiem.

Personīgā dzīve

Spēļu dizainers vairākkārt runāja par savu mazo dēlu, kurš ir viens no pirmās Testori izvērtējot savus projektus. Sagaidot jauno Fallout 4 Howard minēja to intervijā. Piemēram, viņa dēls izvēlējās labākos perks (dažas rakstzīmes spējas), kas bija paredzēts, lai nokļūt spēli.

Daudzi spēlētāji visā pasaulē gaida galveno izpildvaras ražotājs un direktors "Bethesda" jauniem projektiem, spilgts, interesantu un oriģinālu. Todd pats saka, ka viņš joprojām ir daudz ideju.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lv.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.