DatoriOperētājsistēmas

Galvenie operētājsistēmas objekti un darbs ar tiem

Mūsdienu dators nav iedomājams bez operētājsistēmas klātbūtnes - lietotāju un datora mijiedarbības līdzekļi (programmas un "dzelzs" komponenti). Šodien viņi var saskaitīt desmitus. Apsveriet jautājumu par to, kādi galvenie operētājsistēmas priekšmeti ir Windows piemērā.

Mijiedarbības forma starp lietotāju un operētājsistēmu

Pašreizējā datoru industrijas attīstības stadijā lielākā daļa OS izstrādātāju izmanto objektorientētās programmēšanas metodes un grafiskās saskarnes, kas ļauj pēc iespējas vairāk vienkāršot lietotāja darbu vai nodrošina ātru piekļuvi nepieciešamajai informācijai vai iestatījumiem.

Ja jūs iepriekš izmantojāt operētājsistēmu ar partijas datu ievadi, kad jums bija jānosaka sistēma, lai izpildītu noteiktu komandu, ievadot to manuāli, šodien, pateicoties grafiskā saskarnei, šis uzdevums ir kļuvis daudz vienkāršāks. Lietotājs neievada komandas, bet nospiež pogas, lai organizētu notikumu, aktivizētu procesu, apstiprinātu programmu izpildi, mainītu iestatījumus utt. Bet kādi ir operētājsistēmas objekti, kāda loma tās veic, kādas ir to īpašības, kādas darbības ar tām Vai es varu ražot? Apskatīsim pamatjēdzienus.

Galvenie operētājsistēmas objekti

Vienā reizē Microsoft Corporation, izstrādājot pirmo Windows versiju, atteicās izmantot darba organizāciju, ko izmanto DOS sistēmās. Pati Windows operētājsistēmas nosaukums norādīja, ka tas sastāv no logiem grafiskā attēlojumā, kas ļāva izmantot tā saukto daudzpakāpju režīmu, kurā ātri pārslēgtos starp programmām, parametriem un iestatījumiem. Tomēr tie nav pat logos.

Šodien jūs varat atrast daudz dažādu klasifikāciju, taču plašākā nozīmē operētājsistēmas objektus var attēlot šādā sarakstā:

  • Grafiskais interfeiss ("darbvirsma", logi, paneļi, izvēlnes, saīsnes un ikonas, slēdži, pogas, interaktīvās čaulas);
  • Failu sistēma (failu un direktoriju organizācijas struktūra);
  • Pieteikumi un dokumenti (izpildāmie faili, programmas vai to kopums, programmās izveidotie faili).

Saskarne

Viena no galvenajām vietām ir dota saskarnei. Pirmā lieta, ko lietotājs redz pēc OS palaišanas, ir "darbvirsma" un "uzdevumjosla", kurā atrodas pogas, saīsnes un citi palīgmehānismi. Šī tipa operētājsistēmas objektu īpašības ir tādas, ka ar to palīdzību jūs varat piekļūt gandrīz visām OS funkcijām un iespējām.

Īpaša uzmanība šajā plānā tiek dota pogai "Sākt" un tā paša nosaukuma izvēlne, kas tiek izsaukta, kad tiek nospiesta. Šeit ir visvairāk saites uz programmām un pamata iestatījumiem. Ņemiet vērā, ka fiziski lietojumprogrammas atrodas citā vietā, un izvēlnē ir tikai īsceļi, kas attēloti kā lietojumprogrammu nosaukumi vai iestatījumi ar ikonām.

Ikonas vai ikonas kā operētājsistēmas objekti ir mazi grafiskie attēli. Atšķirība starp īsceļiem un ikonām ir tā, ka etiķetes papildus programmas nosaukumam vai faila nosaukumam apraksta arī dažas lietojumprogrammu, iestatījumu vai dokumentu īpašības, kā arī norāda atvērtā faila atrašanās vietu. Lai aprakstītu failus, ir arī norāde par programmu, ar kuru to var atvērt.

Izvēlne ir līdzeklis lietotāja darbību izvēlei. Nosacīti tos var iedalīt pamata un konteksta kontekstos (tie, kurus izraisa labais klikšķis). Tomēr galvenās izvēlnes organizācija ir iekļauta objektos, ko sauc par logiem. Un izvēlni var attiecināt arī uz vadības pogām, jo tieši tajos lietotājs piedāvā noteiktu darbību izvēli.

Windows: šķirnes un pieejamās operācijas ar tām

Windows ir galvenie operētājsistēmas objekti (Windows vai jebkura cita datora operētājsistēma). Viņiem ir pamata telpa, kurā tiek parādīta informācija vai, kā to sauc arī, darba zona. Ir arī speciāli paneļi ar galvenajām izvēlnēm, kurās ir komandu vai darbību kopas, pogas ātrai piekļuvei noteiktām funkcijām, ritjoslas un tā tālāk.

Darbības ar šāda veida operētājsistēmas objektiem sastāv no tā, ka to izmērus var samazināt vai palielināt, samazināt un izvietot, ātri pārslēgties starp programmām, mainīt darbvietas mērogu utt. Turklāt paši logi ir pamata un interaktīvi, kas nodrošina Ciešāka mijiedarbība starp programmu un lietotāju.

Kontrole

Un šeit ir vērts domāt par kontrolēm. Galvenais elements, ja neņem vērā planšetdatoru vai viedtālruņu, kā arī skārienekrānu, ir kursors, caur kuru varat pārvietoties pa visu saskarni, izraisīt kādu darbību, mainīt izmērus utt.

Kursors ir saistīts ar peli stacionārajā datorā vai ar skārienpaliktni klēpjdatoros. Parasti kursors ir ne tikai norādošais elements. Piemēram, kad jūs stiept logus, tas maina tā ikonu. Tādējādi, pat mainot kursora stāvokli, jūs vienmēr varat noteikt, kāda darbība pašlaik notiek vai tiek gaidīta. Atkal, ja uz ekrāna parādās smilšu pulksteņa vai rotējošais aplis, tas norāda, ka brīdī, kad darbojas process, un līdz piekļuve nav pabeigta.

Vēl viens kontroles elements ir ekrāna tastatūra, kuru pārsvarā izplata planšetdatoros un viedtālruņos, ja netiek nodrošināta dzelzs tastatūras pieslēgšana.

Faili un mapes

Visbeidzot, lielākā klase ir direktoriji (direktorijas, mapes) un faili, kas kopā veido vienotu struktūru, ko sauc par failu sistēmu.

Datori neatšķiras no failiem un mapēm, jo pat paši katalogi ir faili bez paplašinājuma un arī diskē ar noteiktu vietu (un tukšajā mapē faila pārvaldniekā var norādīt nulles lielumu, bet patiesībā tas nav Tātad) Tikai ērtāk grupēt līdzīgas dažas failu funkcijas un izmantot to apvienošanas metodi vienā direktorijā.

Fiziskā ziņā, lai gan daži faili, šķiet, atrodas kādā direktorijā, tie var atrasties pilnīgi citās cietā diska vietās. Šā tipa operētājsistēmas objektu īpašības galvenokārt nosaka lielums (aizņem vieta cietajā diskā), atrašanās vieta faila struktūrā, veids utt.

Un, protams, visi precīzi zina, kādas darbības var veikt ar abiem veidiem. Darbs ar operētājsistēmas objektiem, kas tiek attēloti kā atsevišķi faili vai visa direktorija, tiek samazināts ne tikai vienkāršākajām darbībām, piemēram, kopēšana, dzēšana, pārdale vai pārvietošana. Piemēram, failus var skatīt, rediģēt, atvērt konkrētā programmā (bieži vien ar iespēju pašam izvēlēties lietotni) un daudzām citām darbībām.

Kopējā vietā

Bet vispār, tas ir tikai īss pārskats par galvenajiem objektiem jebkurā OS. Ņemiet vērā, ka mēs neuzskatījām par to pašu sistēmas reģistra organizāciju šeit vienkāršā iemesla dēļ, ka šodien mēs varam izpildīt operētājsistēmu, kurā tā nav pieejama (Linux), un galvenā struktūra ir ļoti līdzīga failu un mapju organizācijai. Faktiski atslēgas paši ir faili. Starp citu, lietojumprogrammas un programmas ir arī faili vai failu kopums, kas izpildāms, izmantojot operētājsistēmu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lv.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.