DatoriDatorspēles

Kingdoms of Amalur: skaitīšanai. spēle pārskats

Jo jau tālā 2012. nāca paredzamo skaitu, valstībām Amalur: skaitīšanai. Passage Šīs spēles solīja būt interesants un neaizmirstams skats, kas ir sagaidāms miljoniem Gamers. Tomēr, jo tā izveidošanas strādāja ļoti izcili izstrādātājiem, kas padara nākotnes meistardarbu nākusi Amalur: skaitīšanai. Pārskats par "azartspēļu" informēja spēlētāji, kas strādāja par skriptu Robert Salvatore (autors daudzu fantāzijas grāmatas), zīmēšanas režisors Todd Makfarleyn (komiksu grāmatu mākslinieks, kas izveidoja "Spawn"), un kopumā atbild par darba radītājs "Morrowind" - Ken Rolston. Bet, kā tas bieži notiek, zvaigzne cast un nevarēja izpildīt savu plānu.

Sistēmas prasības

Lai sāktu, mēs runājam par to, kas jums var būt nepieciešams, lai palaistu valstībām Amalur: skaitīšanai. Aptauja, kuru jūs turpināsiet lasīt, nav domāts, lai atturētu jūs vēlaties spēlēt šo neapšaubāmi aizraujošu spēli, kā arī profilaksi un samazināšanu uztraukums, ka tiešām esat vīlies viņu cerības.

Lai spēlētu šo RPG, jums nav nepieciešama nekāda Supercardinality. Pat 2012 sistēmas prasības ir ļoti demokrātiska. Viss, kas jums nepieciešams, ir divkodolu procesors ar frekvenci 2,4 GHz, 2 GB RAM un grafikas karti GeForce 8800 GT ar 1GB atmiņu.

Lai palaistu šo pašu rotaļlietu pie iestatījumu maksimālajām vērtībām, jums būs nepieciešams dators ar chetyrhyadernym procesors ar 2,4 GHz, 4 GB RAM un grafikas karte, līdzīgi pēc jaudas GeForce GTX260.

Kā jūs varat redzēt, ir ļoti demokrātiskas prasības attiecībā uz šādu spilgtu un dzīvīgu spēlēm, piemēram, valstībām Amalur: skaitīšanai. Aptauja, kas būs lasīt zemāk, ļaus jums novērtēt visu prasmju attīstītājiem uzlabot savu spēli ar vājākajiem datoriem.

stāsts

Viņš ir tikpat veca kā pasaule. Tomēr, kas ir unikāls savā veidā. Ar tālu tālā pasaulē sauc Amalur dzīvoja dažas sacensības - cilvēki, elfi, rūķi un Faye. Cilvēce, "gnomstvo", un Elven sacensības (neskatoties uz ilgmūžības) tika saukta ko cilvēki putekļiem, jo nāve nāk viņiem vienreiz un uz visiem. Faye - nemirstīgas būtnes, kas pēc nāves iet caur elli un atpakaļ uz dzīvību.

Un amidst šī majestātiskā sacensību sāk parādīties atkritējus un rasisti, kuri ir pārliecināti par savu pārākumu pār zemāku dzīves formām un nolēma tos iznīcināt. Departed Tuatha sauc sevi un piesaka karu.

Stāsts par mūsu varoni sākas kādu laiku pēc tam, sākumā šo "krusta karā". Putekļu valstis pakāpeniski zaudē karu, neskatoties uz skaitlisko pārākumu. Immortal Tuatha spēki pamazām, bet pārliecinoši uzvarēt. Tajā pašā laikā, vājākiem sacīkstes mēģinot izveidot ierīci, kas uzmodina mirušos. Un pirmais no tiem kļūst varonis pamostoties poligonā par mirušo un nav atcerēties sevi.

Pirmie problēmas

Un šeit ir interesanta ideja, un stāsts pēkšņi pievērsties ļoti putekļiem, ko sauc vājākos sacīkstēs valstībām Amalur: saskaitīšana. Pārskatīšana un spēlētāju atsauksmes, ko viņi atstāj dažādos forumos, var liecināt par to, ka spēle pārvēršas veida visvairāk nomocījies MMORPGs.

Jums tiek dota quests - celt, ņem, nogalināt - tas varētu nebūt lūdzu kādu interesantu stāstu, kā tas tika darīts Dragon Age, viņi nespēj dažādot un galvenais stāsts, kurā viss iet par par to, ko jūs - ievēlētais (mantojums Morrowind?), ar viņa liktenis izlemts.

Varbūt tas ir tikai interesants risinājums zemes gabalu. Ja lietotājs kļūst izvēlēto ar noteiktu likteni normālu spēli - kļūt par varoni, sakaut pūķis, glābt princesi, - tad viss būtu apgalvot, ka jūs esat brīvs no likteņa. Galu galā, nākotne visiem pārējiem iedzīvotājiem Amalur nolemti ... Tas ir tikai tas, kas neko nemainīs, un beigās spēli jums joprojām ir pārspēt pūķis ...

Nelinearitāti, kurā izstrādātāji ir apsolījis valstībām Amalur: saskaitīšana, pārvērtās par farsu.

skrējiens

Strādājot ar tēmu, sāksim mūsu uzmanību no spēle un spēlē. Atšķirībā no daudzām citām spēlēm, jums ir izvēle, veidojot raksturu. Pirmā lieta, jums ir nepieciešams - ir izvēlēties savu nākotnes sacīkstes. Tas noteiks virzienu attīstības raksturu un to, kā viņš varēs lūgties pie dieviem.

Neskatoties uz to, ka spēle ir rūķi, spēlē viņiem jūs nevarat. Izvēle jums tiek piedāvātas četras iespējas.

  1. Dokkalfar (Elf). Veida intelektuālās elites. Tie ir harizmātisks un gudrs. Šī rase ir ideāli piemērots tiem, kuri vēlas spēlēt mags.
  2. Losalfar (Elf). Jebkurā citā spēlē tie varētu būt koka elfi vai Druids. Meža un pasūtījumu apsaimniekotājiem, kuri ir arī vairāk tendētas uz burvju zinātnēs.
  3. Varan (cilvēks). Algotņu, pētnieks, komersants. Klases kļūst tuvāk Dodger (laupītājs Archer). Prasmju labi piemērota zādzību.
  4. Almeyn (cilvēks). Warriors (Paladins), kuru dzīve ir veltīta cīņai pret tumsu visās tās izpausmēs.

Neskatoties uz to, ka apraksts rasu liek mums domāt, ka kāds uz klasi tie iederas labāk, jūsu izvēle neietekmēs prasmes.

dievināt

Katra rase pielūgt savus dievus. Lai ietaupītu laiku, mēs esam apkopojuši galdiņu. Skatīt kolonnu krustojumu. Ja ir domuzīme, rase nesaņem bonusu no šīs patrons.

Kopsavilkuma tabula par dievu godināšanas
dievs Dokkalfar Losalfar Varan Almeyn
Arilla

+ 5% HP

+ 1% crit spēks

x x x
Belen

+ 8% crit bojājums

+ 1% crit spēks

x x x
Varaykor x x

+ 6% uzbrukuma un uguns DEF

Gaia x

+ 5% def

burvju

x x
Inadon x + 10% HP x + 10% HP
Liria

+ 5% MP

+ 5% Regen MP

x x x
Lopoku

+ 6% bojājums inde

+ 6% def inde

x

+ 6% bojājums inde

+ 6% def inde

x
Mitar x

+ 5% MP

+ 5% HP

x

+ 5% MP

+ 5% HP

Nyordir x x

+ 6% uzbrukumu un

DEF no aukstuma

x
Onshan x

+ 6% uzbrukumu un

def zibens

x x
Tidron x x

+ 5% nat. bojājums

+ 5% armour

Etin + 10% MP x x + 10% MP

Kā jūs varat redzēt, klases tiek balstīts pietiekami, un prēmijas no patronam pārredzami deva mājienu, kuras klases tie ir vairāk piemēroti.

Apkarot sistēma un nodarbības

Mēs jau uzskatīja dievus un rases valstībām Amalur: saskaitīšana. Pārskats par to, mēs, diemžēl, gandrīz neko. Galvenā problēma ir tā, ka lielākā daļa no iezīmēm rakstzīmes ir atkarīgas no sūknēšanas to "laukā". Ir dažas nianses, kuras ir vērts atcerēties, spēlējot šo spēli.

  • Ir 3 filiāles raksturu attīstību - zintnieks, strēlnieks, karavīrs.
  • Jūs varat turpināt, lai sūknētu dažādus aspektus personības, bet jāatceras, ka prasme punkti nav neierobežotas, un jauni līmeņi tiek veikti viegli.
  • Lai uzzinātu dažas iemaņas, jums ir tērēt prasmju punktus par kaut ko bezjēdzīgi. Tādējādi, uzlabojot spējas dunci, jums būs iespēja, lai nodrošinātu piekļuvi vairākām progresīvām metodēm ar priekšgala.
  • Spēle darbības metodes "zaklikaet peles." Jūs varat nogalināt ienaidnieku automātiskās uzbrukumu, bet daudz efektīvāku izmantošanu komboudary.

Tas ir minimums, kas katram spēlētājam vajadzētu zināt karaļvalstij no Amalur: saskaitīšana. Pārskats par nodarbību, ja tas ir pilns, tas var aizņemt lielu laiku. Neskatoties uz to, ka koks prasmju katrā filiālē salīdzinoši neliels, un katrs iemaņas var tikt uzlabota, lai maksimāli 5 posmiem, ir bezgalīgi daudz kombināciju, kas var savākt spēlētāju.

Bez tam, jūs atklāsiet liktenis kartes, apvienojot dažādas nodarbības. Tas dos Jums papildus bonusus un "maizītes".

atmaksa

Šī ideja ir tikpat veca kā pasaule, bet pat karaļvalstij no Amalur: skaitīšanai tā dzirksti ar jaunām krāsām. Apakšējā līnija ir tas, ka, cīnoties ar daudz ienaidnieku, jums būs pakāpeniski uzkrāt cīnīties resurss - enerģijas likteni. Sasniedzot 500 vienības, jūs varat pieteikties atriebības režīmā, palielinot tās bojājumus un palēninot ienaidniekiem.

Tas ir nedaudz atgādina Devil May Cry (īpaši 5. daļa) pie reinkarnācijas uz dēmons un ierobežojumu sistēmu Final Fantasy. Kopumā, šī funkcija ne tikai saglabāt savu dzīvību cīņā ar basām kājām vai vairāk pretiniekiem laikā. Un, kad cīņa ar parastajiem monstriem (no kuriem ir vairākumā), jūs varat iegūt vairāk pieredzes nonākšana šajā režīmā.

Tas ir kaujas sistēma valstībām Amalur: saskaitīšana. Pārskats Mēs turpināsim stāstu par frakcijām sistēmu.

frakcijas

Tā, piemēram, nav dalījuma nav funkcijas. Par Amalur karaļvalstij: skaitīšanai asociētais daļu līdz galam nav nekas īpašs, izņemot pieredzi. Un ņemot vērā to, ka quests nav atšķirt šķirni, jums ir maz ticams, lai uzzinātu kaut ko jaunu par šo pasaku pasaulē, vai noslēpumu dzīves un intrigām "mājas".

  1. House romances. Piedzīvojumu, bruņinieki, Bards - tie ir galvenie klases, kas iekļauti šajā frakcijā. Nodarbojas ar meklētu leģendām. Visi uzdevumi ir diezgan viegli, izņemot gala.
  2. Zvērināts kara. Algotņi, kas cīnās par ievērojamām izmaksām sānos Light. Tomēr pat viņiem ir savas problēmas. Dalība dzīvē šī frakcija, jums būs izraidīt Niskaru ka kaitēt vietējiem zemes.
  3. Travelers. Nekaitīgs nosaukums jebkuram ģildē nav tas, ko jūs domājat, ka sākumā. Zagļiem un crooks - galvenie dalībnieki šajā brālībā.
  4. Skola mistērijas. Tas ir parasts nosaukums mājvietā par burvjiem, salīdzinot ar citām spēlēm. Saskaņā ar leģendu, viņi ir tie, kas var mainīt likteni visu radību. Šis noslēpums ir ideāli piemērota, lai jūsu varonis, kura liktenis vispār.
  5. House of Valor. Jums ir iet visu ceļu caur 7 ilgu darbu, cīņu arēnā, un galu galā, lai atrastu savu māju. Kāpēc viņam ir nepieciešams šajā spēlē, tas nav skaidrs, jo spēle pati par sevi nav tik garš, bet atgriešanās pie vecajiem vietām jēgas.
  6. House of Sorrows. Vienaldzīgs un kluss ziemas Faye, kas veido mugurkaulu šī frakcija osnvnoy, vienkārši skatoties, kā pasaule mirst. Ja jūs šeit, jums būs jāņem viņu ideālus.

Tas secināts mūsu spēles Kingdoms of Amalur: Reckoning atsauksmi. Part 1, mēs esam veltījuši lielāko tās gameplay mehāniku un dažu rakstura attīstības aspektiem. Tagad ir pienācis laiks, lai pastāstītu jums īsi par zemes valstībām Amalur: saskaitīšana. Passage būs ļoti īsi, lai neliegtu jums prieku pats, lai uzzinātu visu informāciju par stāstu.

1 daļa

Vienkāršības parauglaukuma parsēšana to sadala trīs daļās, ar 4 nodaļām katrā. Ir vērts atzīmēt, ka spēle pati par sevi nav garš, bet lielāko daļu laika paies uz izlīdzināšanas sānu quests, lai būtu vieglāk pāriet galvenais stāsts. Tātad, valstībām Amalur: saskaitīšana, fragments, 1. daļa:

  1. No tumsas. Jūs nākat pie kalnu līķu. Pick up pie viena no iestādēm, ieroču un atradīs izeju. Nav tālu no viena no tiem, jūs atradīsiet ļoti punduris, ko jūs izvirzīja, un palīdzēt viņam cīnīties off uzbrukumu. Izpaužas lodi, lai izietu, un punduris atvērtu eju. Tad jums ir dažas sarunas, un pēc tam aizbēgt.
  2. Uz gaismas. Šis solis ir ceļā uz pilsētu Garhart uz "Weaver of Destiny". Pēc tam, jums tiks nosūtīts noteiktā Arden, bet viņš ir miris. Nezināms Elf dos jums nākamo darbu. Tu dosies uz platību līdz Dellach Agarza. Pēc tam, kad ar viņu runāt, sekot guide šajā alā. Pēc sērijas cīņas un nākamā uzdevuma tiks pļāpāšana.
  3. Medības medniekiem. Tagad jūsu ceļš atrodas Didenhil. Tur jūs saņemsiet nākamo darbu piedzīvojumā alā. Ejiet uz beigām un izjauktu akmens.
  4. Vecie draugi, jaunu ienaidniekiem. Tagad jums ir apmeklēt namu romances, un no turienes doties uz Caer paklupšanu līniju un nogalināt citu trollis. Jums tiks nosūtīts Gardens Aisa.

2 daļa

Neskatoties uz to, ka zemes gabals šķiet ļoti vienkārša, varonis ceļā, lai sasniegtu daudz interesantu vietu. Neesiet slinki un ņemt tos izpētītu papildu uzdevumus.

  1. Tuvojas vētra. Pēc dārziem jums tiks nosūtīts uz Augstākās tiesas Kings un nodot to uz pjedestāla kodu.
  2. Vecais draugs. Pēc vairākām sarunām jums tiks nosūtīts tuksnesī Detayr, bet gan vienā pārliecināts ala (Soltvell). Meklējiet to Hugo un aizsargāt no slepkavām.
  3. Ienaidnieki augstās vietās. Šeit ir palaist kurjeru Adesso un atpakaļ. Un tad win Templar.
  4. Liels rutīna. Jums ir staigāt Emayr. No turienes jums tiks novirzīts uz Urul-Tasca, un pēc tam - lai meklētu un aktivizētu akmeņus Vēju. Pēc tam doties uz cietoksni un aizstāvēt kopumā. Pēc uzvaras meklējumus ir beigusies.
  5. aplenkums sasniegums. Vispirms jums ir, lai saņemtu uz pilsētu Reyzira. Pēc vairākām sarunām, jūs bura uz citu kontinentu. Ir jārunā vairākas reizes kopā ar komandu, un pastaigāties pa pilsētu. Tad atkal, jūs varētu veikt ar roku uz nākamo uzdevumu. Noņemt aplenkumu pilsētas, nogalināt savu komandieri un sauc par monstru.

3 daļa

Šeit sākas pēdējais posms jūsu piedzīvojumu valstībām Amalur: saskaitīšana. Pārskats gan nav pilnīgs, un pāreja ir ļoti īss, bet gabals ļauj mums novērtēt pilnīgumu visā tās krāšņumā. Šī spēle būtu vērts piedzimt kā tiešsaistes projektu, bet ... kaut izdevēji nav augt kopā.

  1. Klusas ūdenskritumiem. Noņemot aplenkuma, nekavējoties devās Stiegrojuma Klyurikon reģionā un veikt uzdevumu vietējo nodaļu par iznīcināšanu kapelas.
  2. Atbalsis no pagātnes. Pēc nākamajā dialogā jums tiks nosūtīts Dannestar. Bounce no zombijiem un pārcelties uz torni. Pēc sērijas dialogos un nākamā "Makhach" līķi uzdevuma pabeigta.
  3. Pride iet pirms kritumu. Iet uz lauka Haber. Pēc vairākām dialogiem divās spēlēs Drena. Pēc tam jums jādodas uz namu Pride un notīriet to no ienaidniekiem, ieskaitot The Dark Knight. Ārpus iznīcināt kristāla un izlaist nākamās dialogs.
  4. Atmaksa. Pēc sarunām ar saviem draugiem, stomp Alabaster. Hacked simtiem ienaidniekiem, kuri nevar izraisīt būtisku kaitējumu raksturu 38 līmenī. Tad saglabāt savu draugu un sākt runāt pēc uzbrukuma. Iznīcini mājas, nogalināt pārvaldniekam, un pēc tam Gedflou.
  5. Saskaitīšana. Sekojiet Elin dziļi kazemātos. Tur jums būs pēdējā cīņa ar galveno dēmonu.

kopsavilkums

Kopumā izstrādātāji izrādījās diezgan interesantu projektu. Neskatoties uz to, ka viņi ir aizņēmies daudz citas spēles, Kingdoms of Amalur: Reckoning spīd spilgtas krāsas, kā vēl slasher. Tas nesaglabā nekādus stāstu vai crafting sistēmu, bez grafikas. Tomēr spēlētāji turpina augsti novērtē šo būtni galvenokārt saistīts boevka sistēmu, kas vēlākos līmeņos spēju pat konkurēt ar Devil May Cry. Mēs ceram, ka mūsu pārskatīšana spēļu karaļvalstij no Amalur: saskaitīšana ir noderīga, lai jums, un jums bija iespēja mācīties no viņa visu nepieciešamo informāciju.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lv.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.