DatoriDatorspēles

"South Park": fragments, spēļu apskats

"South Park" ( "South Park") - viens no visvairāk pazīstami multiplikācijas filmas, kas tikai parādījās pēdējos gados. Pat konservatīvs ciniķi var noslēgt stupors kā un kādā veidā rakstzīmes šīs animācijas sērija norāda defektus un trūkumus esošajā sabiedrībā. Tomēr tie pārvaldīt to labi.

Ne tik sen bija spēle "South Park". Passage tās tūlīt pieredzējušiem spēlētājiem pārsteigts, ka veidotājiem izdevies lieliski Pārveidot atmosfēra gaismas neparastus, raksturīgu karikatūra. Tomēr tas ir labāk runāt par to sīkāk, jo daudzas brīžos eju pilnīgi acīmredzams, un tāpēc ir jāprecizē.

jaunatnācējs

Jo stāsts, jūsu raksturs - mazs zēns, kura ģimene nesen pārcēlās uz "South Park". Passage vajadzētu sākt ar to, ka tu, par padomu vecākiem, iet izpētīt pilsētu. Veikt naudu, iesim meklēt jaunus draugus. Tūlīt izpildīt sviests žēlīgs. Mēs sekot viņu mājā Cartman, kas sevi spēlē: "The Grand Master". Mēs ejam uz māju, veltiet galvenās tabulas no garāžas. Puiši piekrīt spēlēt burvju spēle, kurā jums ir, lai aktīvi piedalīties.

Kā jūs varētu saprast, "South Park" - spēle, ka pagājušais kas bieži prasa gudriem un ļoti pielāgotus risinājumus.

pirmās asinis

Transportē uz valstībā Kupa. Mēs meklējam zieds pie žoga, nododiet to Kenny. Mēs ejam uz Clyde, nopirkt savu ieroci. Mēs pavadīt ar viņu pirmo pārbaudes cīņu. Tiklīdz sasniegt "apskates spēku", ņemšana "manhandling". Tātad, kas sagatavo mūs uz "South Park"? Stick (walkthrough par viņu un sāka a) liktenis - tā ir jūsu galvenais mērķis.

Stick Destiny

Mēs skatāmies Stick Patiesības (Destiny citā tulkojumā) teltī Kārtmens. Long runāt ar viņu, jums neizdodas, jo pils elfi uzbruka nodevīgi. Jūs saņemsiet karavīrs un Archer. Pēdējais var viegli sakāva "manhandling". Ņemot "Sīpoli policists" sakāva ienaidnieku, un pēc tam turpina risināt ar elfi. Warrior noteikts ar priekšgala, otrs tiek sasniegts, izmantojot battering. Kopumā, "South Park" - spēle, fragments no kuriem bieži nepieciešams izmantot brutālu spēku. Bez tam, jūs nevarēsiet pabeigt jebkuru uzdevumu.

Visbeidzot, lai risinātu ar ienaidniekiem. Pēc kaujas, tiek konstatēts, ka leģendārās Stick liktenis trūkstošo. Tātad, pirmā lieta, jūs atradīsiet sadaļā "South Park" spēles - stick liktenis. Passage nebūs tik interesanti, ja jums nav veikt pasākumus, lai meklēt viņas.

liekot armiju

Mēs ejam uz Craig namā. Neaizmirstiet, ka pa ceļam jums būs pastāvīgi uzbrukums izkaisīti grupas elfi nav pabeigts. Māja Craig mums neizdosies: Viņa tēvs teica, ka viņa dēls bija ilgu laiku skolas kā sodu par parādīja vidējo pirkstu direktoram.

kafija

Iet meklēt tweaks, kam ir jābūt "Cafe tweaks." Mēs uzskatām, ka pilnībā izsmelts, lai nodrošinātu vēstuli. Tā kā viņam nav laika, lai to visu savu darbu, būs, lai palīdzētu viņam, dodoties uz zemes gabalu. Mēs ejam uz māju Kenny, kur viņa māte veiks kvīti un dotu atslēgu garāžu, kurā ir vēlama.

Garāžā sēdes narkomānu. Tos izmanto, lai dotu gabalu tweaks, bet gan tāpēc, ka, redzot jums uzvesties agresīvi. Mēs pieņemam cīņu. Uzveikt antisociālu elementu, uzņemt paketi. Mēs ejam uz kafejnīcu, Tweek kopsakarība rindās viņa neuzvarams armijas.

Jūs joprojām nesaprotu dažus punktus ar "South Park" spēli? Passage Frost palīdz jums: skatīt šo iespēju, jums noteikti dariet visu lielāko daļu jūsu jautājumiem.

traucētājs

Pirmkārt, mēs ejam uz Jimbo, nopirkt viņam gāzes masku. ceļš tad gulēt uz talonu mājās. Ir apsardzes attiecas uz jums, saskaroties ar piparu, bet gāzmaska aizsargās pret lielas nepatikšanas. Cīņa ar apsardzes. Pass simbolisku vēstījumu, un tad doties atpakaļ uz Cartman un izpētīt "rēkt Dragon".

Aizturēšana pēc skolas

Mēs ejam uz skolu, lai saglabātu Craig. Ieskatoties ārā pa logu, mēs redzam, ka viņš izcieš sodu ar Mr Macy. Uzveikt sarkano nodokli, veikt savu ceļu uz klases durvīm. Konstatē, ka tas ir slēgts, dodieties uz meklēšanas taustiņu. Diemžēl, vadošais skola džungļos iet cieši noslēgtus bāri. Kenny princese kleita būs šarmu ingvera nodoklis otrā pusē, tad viņš atvērs eju.

Svarīgs tip

Kas ir atšķirīgs par "South Park"? Passage Šīs spēles vienmēr atstāj jums izvēli. Un šajā gadījumā: uzmanīgi izvērtēt vietu blakus nodokli. Pie tiem gandrīz vienmēr ir pelnu un citus priekšmetus, kas var mest. Tas novērsīs apsardzi, un jūs netraucē nākamajā cīņā.

Tomēr jaunākās partijas nodokļa jums ir beat vienalga. Pick up savu atslēgu. Glābšanai Craig, mēs ejam uz ēdamistabu. Tur jūs gaidīs pirmo boss - ". South Park" galvenais pienākums Auburn, kas notur līcī visu Passage (skola), netiks pabeigta bez pilnīgai un beznosacījumu uzvaru šajā stinker.

Galvenais pienākums

Lai nedot viņam laiku, lai sagatavotos uzbrukumu, izmantojiet "rēkt Dragon". Tomēr jūs varat lietot jebkuru spēcīgu spējas, kas ir jūsu raksturs. Starp citu, ja jūs satikt kādu kaitinošas fekālijām, kas nodarbojas ar to, var būt vēl ātrāks. Kad viņš ieradās mājā Cartman, mēs lepni titulu "Sir SCHMUCK" un pēc tam iepazīstināja ar jauna veida burvju - ". Sweetsmelling-Charm"

dziesminieks

Iesim uz bāru "neighing ass", kur Jūs labprāt gaida Dzhimmi Bard. Elfi uzbrukums, un jums būs cīnīties ar viņiem, klausoties dziesmās Jimmy. Cik ātri vien iespējams, lai iznīcinātu barikādes, mērķis "sweetsmelling-burvība" uz uguns. Atveriet logu Craig, un, kad viņš saņemt ievainots kritiena ārstēt viņa spējas Butters. Tas pats tiek darīts ar Cartman, kurš cieš kādā sadursmē ar elfi.

Mēs atvērt durvis mūsu sabiedrotajiem un kāpt uz otro stāvu, kur būs pilns elfi. Tā kā viens no tiem ir gāzes masku (smaku tas nedarbojas), ir nepieciešams piemērot "Bleeding". Kenny izglābj no ķetnām elfs, un pēc tam cīnīties ar Bard.

svešzemju nolaupīšanu

Pēc juceklīgs dienu mēs ejam mājās un iet gulēt. Tu domā, ka gandrīz pabeigta "South Park"? Citplanētieši - tas ir jūsu nākamais problēma. Normāls atpūtas neļaus ļauno ārvalstniekiem, kas nolaupīt mūsu varoni un ievietot savu zondi tajā. Tomēr ir sudraba maliņa - ārzemnieks tehnoloģija ļauj master teleportation un spēju apiet spēks laukus. Iziet no lab, kurā necilvēcīga eksperimenti tika nodotas vairāk nekā mums.

Mēs ejam uz citplanētiešiem: viņi pastāvīgi nodot laukus, kas var viegli apiet, izmantojot zondi. Turklāt, to enerģijas paneļi padarītu savu ceļu no priekšgala bez jebkādām problēmām. Pēc kaujas, dodieties uz liftu, un Randy Marsh, kur viņam ir arī piedzīvo savu tehnoloģiju, jums tiks prasīts veidā. Lai iegūtu uz perona nākamajā telpā, izmantot teleportation.

Lejā, iesaistīties cīņā ar citplanētiešiem un parastās aizsargiem. Pēdējā lieliski izvairās sīpoli, un līdz ar to ir izmantot kādu no savām spējām. Iet uz priekšu.

Uz monitora, pie lifta mēs redzam Randy. Jums ir nepieciešams uzklikšķināt uz pogas, kas atrodas šeit, pareizā secībā (izmantojot pieejamos clues). Pēc tam, mēs aizejam uz citu istabu ar sarkanu lifti. Vēlreiz atgādinām, ka sarežģītos gadījumos, jums būs "Frost". Mīklas "South Park" ar savu padomu daudz vieglāk. Jebkurā gadījumā, jūs, protams, nebūs pazust.

Tāds, kas tuvojas citplanētieši pazemināt uz vietas, izmantojot "sweetsmelling-burvība". Iet telpā ar galvas aizsargs, sakāva viņu kaujas un atslēgt modinātāju uz visiem kosmosa. Iet uz Randy Marsh, mēs atlaidiet to. Gar ceļu, mēs uzņemt baltā kristāla enerģiju. Ievietojiet to uz nākamo pārnesumu no lifts, aktivizējot to. Mēs ejam līdz kontroles telpā, un piloti ir uzvarēt savu aizsardzību. Plate kritīs, un jūsu misija neizdosies.

Goti Savienība

Ko vēl jums ir jādara, lai nodrošinātu pabeigt spēli, "South Park" (fragments)? Goti - ka šiem sabiedrotajiem, kuru atrašanās vieta būs uzvarēt. Tāpat kā viņi stāv uz jūsu pusē nevēlas: goti vispirms nepieciešams, lai jūs sāktu līdzināties viņiem. Uzreiz jābrīdina, ka pilnīga pāreja uz spēli, "South Park", kas vienā reizē nevar būt, jo tas eksistē vairāki storylines kas neiederas kopā. Tātad, jums var arī iztikt bez gatavs, bet dažos gadījumos (ja jums iet pret Cartman) bez tiem nebūs galā ar uzdevumiem.

Nonconformist

Café tweaks nepieciešams iegādāties "spēcīgu cepetim." Kad jūs atstāt kafejnīca, uzbruka visuresoša elfi būtu jāņem vērā to nometni un piedāvāja pievienoties tos jums. Lēmums - jūsu izvēle. Braucot ārā no nometnes un elfi, mēs ejam uz veikalu "Keep yourself", kur vietējie bezpajumtnieki var nopirkt lēti apģērbs goth. Mēs ejam uz veikalu Jimbo, meklē miskasti. Tur būs Rogue kuryagi, ar ko cīnīties. Par uzvaru pār tiem, jūs saņemsiet cigaretes.

Atkal mēs ejam uz gotu. No tiem mēs iegūstam jaunu darbu, kad pilsēta būs mātes sapulci, jums ir nepieciešams, lai tos pievienotu kopēja galda bezkaunīgs plakāta. Kad jūs nokļūt tuvu galda, jūs atradīsiet Randy Marsh. Ar pateicību glābšanai no ķetnām ārvalstnieku, viņam būs iemācīt jums jaunu uzņemšanu - "Whisper".

Nākamais posms

"Taco Bell" Iesim uz vietas uzņēmumā. Atraut sargi tikko pētījusi saņemšanu "Whisper". Militārā būs jāveic, lai portfeļa barojami. Izmantojot citplanētiešu zondi, pārvietojas uz ventilāciju. Tur mēs apmierinātu Vācijas zombiji, sita viņu, uzņemt ierakstītāju. Mēs ejam atpakaļ uz goti, dejas uzvaras deju ar tiem. Viss, jūs esat ieguvuši jaunus sabiedrotos.

Pēc tam jums būs veikt galīgo izvēli: vai jums palikt ar Cartman, vai iet uz elfu pusi. Jebkurā gadījumā, tomēr neaizmirstiet galvenais mērķis spēli, "South Park". Stick (fragments neiespējamu bez tā) - savu galveno mērķi, lai viņas būtu jebkādā veidā.

skola uzbrukums

Mēs ejam uz skolu. Mēs aicinām Butters vai Bard (atkarībā no izvēlētās puses), tāpēc tie atklāja mums iet. Nokļūšana uz ventilācijas eju sienā. Pēdējais pārtraukums ar spēju "sweetsmelling-burvība".

Vestibilā skolas izslēdziet ventilāciju, ugunsgrēka trauksmes pauze, un tad aizdedzināja telpām, izmantojot "sweetsmelling-burvība". Tad mēs gaidām nolaišanās uz pagrabu, kur cīnīties ar sarkanu pavadoņiem. Mēs saņemam no skapītim medaljonu, vienlaikus iebarošanas visus ienaidniekus savu ceļu smirdošs piekariņi. Lai uzspridzināt durvis un uzskriet sabiedrotajiem skolā jānovirza "palūrēt" ugunī. Lai uzvarētu Wall, pieeju "slikta dūša" vai "Asiņošana".

Kā citu spēli, "South Park" (fragments)? Slēpt un meklēt - nav labākais veids, lai pabeigtu misiju. Stealth režīmā, caurlaide līmenis nestrādās, tāpēc jums ir, lai sagatavotu iepriekš par sīva cīņa!

Rise uz otro stāvu, padara mūsu ceļu caur tievs rindās pretinieku. Vēlreiz spēle dos jums izvēli. Beigās kaujas būs izmantot pilnu jaudu zarnu gāzes, jo abi iespējamais ienaidnieks ir neticami spēcīga. Ja jūs cīņa ar Kyle, viņš izmanto ventilators, un, ja ar Cartman, viņš arī patīk izmantot stinky burvība. Vēlreiz atgādinām, ka pilnīga pāreja no "South Park", gan grupām, uzreiz nav iespējams, tāpēc, ka jūs jebkurā gadījumā ir jāveic liktenīgo izvēli.

Uzvara pār clothesline rūķi

Ej mājās pēc cīņas un mierīgi iet gulēt. Tāpat kā pēdējo reizi, mēs neļausim atpūsties. Šajā laikā, iejaukšanās tiks remontēta apakšveļa rūķi, kas būs cīnīties atkal. Tās padara jūs maz, lai jūsu varonis ir viegli izsekot rūķi ir vecāku guļamistabā. Tur, zem gultas, jūs atradīsiet gnome burvis, kas būs nepieciešams, lai mest. Pret to ir ieteicams izmantot "asiņošana" un "Fire". Par veiksmīgu uzvaru pār rūķiem mēs spēju samazināt.

izveidot alianses

Iet Kaila (līdz viņa mājām). No tā mēs iegūtu darbu, lai pieņemtu darbā meitenes savās rindās.

Mēs ejam uz Annie. Tas jūs aizvedīs uz tikšanos meitenes. Tur jūs izklāstīts savu priekšlikumu. Meitenēm likts stāvoklis: viņi nepievienosies spēli pret zēniem, tas ir tikai tas ir nepieciešams, lai veiktu savu uzdevumu. Jums ir izlikties būt puisis, Bebe, un līdz ar to doties uz Monica. Tur jums uz augšu, un tad ir cīnīties ar savu draugu.

Dīgļi, un ne tikai

Pēc tam veiks jaunas darba meitenes. Slēpts kā meitene, dodieties uz klīniku par abortu. Pie ārsta pārtraukumiem ierīci, un tad viņš nāk ārā no skapja. Mēs likts uz viņa drēbes un doties uz pilsētas arhīvos. Tūlīt pēc tam, klīnika nāks ķekars aģentu ar drošību. Jums ir jāsamazina (spēja rūķi) un rāpot pa caurumu sienā. Ja jūs vēlaties, lai izvairītos no slaktiņu, tikai izmantot pareizrakstības smirdošs, šaušana virs galvas cauruļu pretiniekiem. Rāpot ārā no gaisa operāciju zālē, kur Randy Marsh atrodas. Mēs savu operācijas.

Ārpus telpā, mēs atklājam, ka aģenti uzbruka mutējies baktērijas. atkal samazinās, sāk rāpot uz ventilāciju. Mēs redzam caur restēm kā militāro kaujas ar mutantiem. Mūsu ceļš uz vietu, kur ir lielgabals, un tad tas krīt uz griestiem. Visbeidzot, tas palīdzēs lauzt "pareizrakstības sweetsmelling". Pēc šī cīņa ar milzīgu auglim.

Iet uz ziemeļiem

Mēs doties uz zēniem. Tur jums būs iegūt darbu, lai dotos uz "Photo-Dojo", jo jums ir nepieciešams augstas kvalitātes attēlu ar pasi. Cīnījās ar fotogrāfa viltvārdis, iegūt savu foto joprojām. Tagad mēs galvu uz Kanādu. Tas ir iespējams saņemt ap dīķi vai pukstēšana Stark, vai arī šķērsojot saimniecībā. Pēc tam, kad Kanādā, mēs iet taisni uz Otavā un doties uz princi.

Kanāda

Mēs saņemam savu šāvienu un doties uz grafika Winnipeg. Viņš iegūst jaunu darbu. Rajons likvidēts slikts lācīti, kuru vēlaties, lai nogalinātu. Tā kā dzīvnieki klīst pašā pilsētā, nav jādodas tālu. Par uzvaru pār lāci jūs saņemsiet savu ādu. Atkal mēs ejam uz princi. Izliekts dāma lūdz jūs, lai novērstu kaitīgu Bishop Banff.

Iet uz to, mēs izvēlieties olas. Kādi citi testi gaida jūs ar "South Park" spēli? Passage (Kanāda ir īpaši apstiprināta) visos posmos būs nepieciešama spēja domāt ārpus kastes, jo pretējā gadījumā jūs, iespējams, nevarēsiet veikt visas misijas gabals paredzēts.

Pēc pārskata princis, mēs ejam uz nākamo grafiku Vankuversu. Viņam iet pie mūkiem, kas nepieciešama, lai parādītu visas savas prasmes meistars zarnu gāzes vadību. Ar pateicību ministriem kulta parādīs uzņemšana "Nagasaki", ar kuru jūs varat pauze pat sturdiest sienas. Iet uz norādīto alu. Tur, izmantojot jaunatklāto prasmes, lauzt sienas un atveriet fragmentu attiecībā uz Monreālas ministrs. Viss! Jūs esat pilnībā tika galā ar uzdevumu, un līdz ar to var tikt novirzīts uz meitenēm.

Šeit ierosina šajā posmā, "South Park" (eja). Kanāda ir atšķirīgs no citiem posmiem, kas ir novilktas divdimensiju formā. Tas dod platība īpašu krāsu.

rotā Clyde

Lai iznīcinātu vārtiem, izmantot "Nagasaki". Lai ai pieslēgt uzstādīšanu, kas piegādā strāvu uz baseinu, jums ir jāizmanto savu citplanētiešu zondi. Tomēr jūs varat vienkārši iet ap to, lai atrastu spraugu sienā, pēc kura samazinājums un cauri plaisa. Tur jūs atradīsiet daudz pretinieku, izmantojot atslāņošanās, kas atkal ir lauzt ar kaujas. Lai nokļūtu uz kāpnēm, tas ir ieteicams izmantot spēcīgu "Nagasaki".

Pacelšanai vārtiem, izmantot to pašu "Nagasaki" un smirdošs burvestību. Ar viņu palīdzību, iznīcina mājas, no kuriem iekšpusē ir paslēptas mehānismus, lai paaugstinātu vārtiem. Lai ļautu viņu sabiedrotie, iznīcināt logus. Kā likums, jūs varat saņemt smirdošs piekariņi, bet sarežģītās lietās, izmantojiet "Nagasaki". Pēc sekmīgas izpildes darbu, jums ir cīnīties ar Craig.

Kauja ar tām sarežģī fakts, ka ļaundaris var spēlēt savas dubultspēlē. Lai to novērstu, ir nepieciešams izmantot visu savu nāvējošu arsenāla, novēršot pašreizējo Kreigs, cik ātri vien iespējams. Pēc uzvaras iet uz augšu pa kāpnēm.

zarnu bumba

Tas joprojām ir visvairāk interesanti. Samazinās, un nonāk taisnās zarnas. Apiet elektrisko lauku, šaut burbulis un padara mūsu ceļu caur dubļi. Lielākais rezultāts iespējams no tā, izmantojot "Nagasaki". Jūs tiksies nūja, ko var viegli nobiedēt off, izmantojot zibspuldzi. Iet uz priekšu un sasniegt spoku zvirbulis. Tā kā tas ir spoks, tas nav jūtīga pret nu sliktu dūšu vai asiņošana. Mums būs jāizmanto visas savas burvju talantus.

Rock bumbu ar palīdzību "Nagasaki", un pēc tam izmantot citplanētiešu zondi, kas var tevi uz pogas. Mēs satiekam divus apsargus iztaisnot ar viņiem nekādā veidā iespējams. Visbeidzot, mēs nokļūt zarnu segmentā, kurā atrodas ar bumbu. Lai atvērtu savu mehānismu, spēja izmantot Bard. Neitralizē eksplozīvu mehānismu. Mēs ejam uz Clyde, tikties tur ar šefpavārs, kas atkal ir, lai uzvarētu cīņā. Baudot gala dialogu ar piedalīšanos leģendārā Morgana Frimana.

nodevība

Izrādās, ka visas rūpes, kas vainīgs ļaunprātīgu Kenny. Iet uz veikalu un kā iepirkumam pirms pēdējās cīņas ar viņu. Kenijs ir ne tik daudz dzīvību, piemēram, visiem priekšniekiem, bet problēma ir tā, ka viņš var nākt uz dzīvi četras reizes pēc kārtas. Mēs mest to, cik vien iespējams, negatīvo ietekmi, izmantojot visas iegādātās spēcīgus līdzekļus. Lai beidzot mest ienaidnieks, izmantojiet "pūķis rēkt".

Tātad, jūs esat pabeidzis galveno uzdevumu spēli, "South Park". Stick liktenis (fragments bija gandrīz pilnībā veltīts viņas meklēšanu) atrasts. Visas ienaidniekiem uzvarēta. Ja pēc galīgajiem kredītu jums ir vēl kādi jautājumi, nav ievainots, lai sāktu spēli vēlreiz: izvēloties otru pusi konfrontāciju, varēs uzzināt daudz jaunas lietas.

Jūs, protams, jāatceras par spēli, "South Park". Passage bieži prasa ne tikai izdomu un shrewdness, bet arī zināšanas par zemes gabala sākotnējā multiplikācijas filmu sēriju.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lv.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.