DatoriDatorspēles

Kas ir "prasme", un kā šis jēdziens ir atšķirīgs dažādās spēlēs?

Spēlējot spēles, cilvēki Willy-nilly, sāk apgūt jaunus vārdus un jēdzienus. Tomēr ne visi vārdi nozīmē to pašu. Šajā rakstā mēs centīsimies atbildēt, ko nozīmē "prasme", kas no populārākajām spēlēm.

Pirmkārt, uzskatu izcelsmi vārda. "Skill" - tas ir tikai transliterācija no angļu valodas. Nezinot nozīmi nepazīstamu vārdu, spēlētāji vienkārši kopēti viņa skaņu un pārrakstīja līdz šim nezināmas koncepciju krievu burtiem. Tādējādi "prasme" bija sākotnēji - īpaša prasme. Tajā pašā laikā, vārds var izmantot tikai, lai norādītu uz augstu prasmju līmeni atskaņotāja vai spēju spēlēt indikatoru. Ar dažādām spēlēm, jēdziens "prasmes" ir atšķirīgs, un reizēm ir ļoti būtiski. Ja spēlētājs zina, kas prasme "dievināt", nevis par to, ka viņš ir pareizā atbilde uz līdzīgu jautājumu attiecībā uz, piemēram, "Varfeysa". Zemāk mēs cenšamies noskaidrot jūsu jautājumiem.

"DotA 2"

Kas ir prasme vienā no populārākajām MMORPG spēlēm? Tas - ir tieši tas gadījums, kad sākotnējā nozīme vārda ir pilnībā saglabāta. Šajā gadījumā, prasme raksturs - ir viņa unikālā spēja, viņa prasme, ar kuru viņš cīnījās pret ienaidnieku un palīdzēt sabiedrotajiem. In "DotA 2" ir 4 veidu prasmes. Tie atšķiras pēc darbības principa un ietekmi, kas ir.

Non-Mērķa Skills

Tās ir prasmes, kas kaut ko, un personām, kas nav mērķa. Par to piemērošana nav izvēlētos mērķi un dažreiz jūs nevarat izmantot mana, ka ir čuguna (liešanas).

Ja raksturs izmanto vyzyvatelny prasmes, kas izraisa glābšanas un tā tālāk, šī prasme darbojas uzreiz pēc liešana ir pabeigta. Visbiežāk ne-Target skillam ietver tiesas pavēsti (zvanu) vai to pašu metamorfozi. Savukārt, šīs prasmes ir trīs veidi:

  1. Bez čuguna laikā. Sāciet darbu uzreiz pēc aktivizēšanas.
  2. Ar liešanas laiku, piemēram, "Rekviēmā Coles". Šīs prasmes ir tikai tad, kad mērķis tiks uzskaitīti.
  3. Ar laiku channelinga (zvanu). Piemērs - "Town portāls" un "epicentrs". Viņi sāk strādāt kādu laiku pēc tam, kad spēlētājs nospiež aktivizēšanas pogu.

Target-prasmes - kas tas ir?

Tās ir prasmes, kas nepieciešama, lai jūs, lai norādītu mērķi. Atbildot uz jautājumu, kāda ir prasme ar Target, jāatzīmē, ka tie ir gan formā čaulas un bez tā. Uzbrukums ar lādiņu, var izvairīties, ja varonis var doties uz inviz (neredzamības). Tādā gadījumā apvalks turpina censties, bet pārvietojas. Uzbrukums bez lādiņu - trieciens jomā. Tātad, jūs varat izvairīties no tiem, tikai nāk no diapazona iemaņas. Prasmes, piemēram, "Toss" un "Storm Bolt", kā mērķis uztver noteiktu diapazonu, skartajā zonā.

Prasmes nodot punktu

Tās mērķis ir palīdzēt. Piemēram, prasme "Black Hole" norāda mērķa diapazonu. Savukārt "Teleport" vienkārši prasa nosaka peli noteiktā brīdī.

Spēja, lai bloķētu uz vienību vai punktu reljefa

Turpinot pārskatīt un atbildot uz jautājumu, kāda tā ir prasme, kas ir neiespējami ignorēt šāda veida prasmes. Grupa ir salīdzinoši mazs, un šī prasme kategoriju var nodot (lietas), kā mērķauditorijas raksturs, un punktu uz zemes.

Tās var arī anulēt, vienkārši dodot pavēli apstāties, kas ir ļoti ērti, jo šādā gadījumā Mana nav iztērēti, un spēja ne iegūt Cooldown (laiks update).

"Counter-Strike"

Tas ir vēl viens populārs spēle. Bet tas ir tieši tas gadījums, kad, zinot, ka šāda prasme vienā spēlē, cilvēki nevarēs pareizi atbildēt uz šo jautājumu saistībā ar citām spēlēm. Tādā gadījumā, prasme - tas nav īpašas prasmes vai spējas, bet gan vienkārši vispārējais līmenis spēli. Tas nozīmē, ka vairāk etiķetes spēlētājs, jo vairāk konkurenti būs iznīcināt, jo lielāka būs viņa prasme. Ti, atbildot uz jautājumu, kāda ir prasme "COP", mēs varam teikt, ka tā ir iemaņu spēle, un tā līmenis.

Daudzi spēlētāji ir jautājums, kā uzlabot prasmes šajā "CS". Šim nolūkam ir pāris veidos. Pirmais - spēlēt par veltīta serveriem, kur spēlētāji mācīties šaut novērošana. Vēl viena iespēja - spēlēt mazās kartes, kur galvenais uzdevums - palikt dzīvs. Prasmju sadaļā "CS", ir atkarīgs no tā, cik nāves gadījumu, un šaušana kvalitāte - proti, no procentos hits uz galvas.

Kas ir prasme "Varfeys"?

Tāpat kā "CS" ir spēja spēlēt tieši. In "Varfeyse" uz jautājumu par to, kas ir prasme, ka jūs atbildēt, ka tā ir prasme, smadzeņu, un āderu veiksmi kombinācija. Prasmju sevi - ir vairākas nogalina, hit galvu un nāves gadījumu skaitu. Protams, jo mazāka pēdējais skaitlis, jo lielāks prasme. Jebkurā spēlē jums ir jādomā un analizēt situāciju, un "Varfeys" - nav izņēmums. Un, protams, nav luck nav iespējams spēlēt kādu vienu sesiju.

Prasmju in "Varfeyse", tāpat kā "KS", pildījumu ar praksi un vairāk prakses. Eyming (tā ir kvalitāte nogalina citus spēlētājus), var tikt apmācīti reālu kaujas, un tā saukto "gaļas mašīnā", kad spēle ir uz "parādās spēlē - daži šaušanu - mira - augšāmcēlās - daži šaušanu - viņš ir miris", un tā tālāk. Spēle, kur jums vienkārši ir, lai uzzinātu, lai šautu boti galvu, diezgan garlaicīgi, bet arī attīsta reakcijas ātrumu un precizitāti. Protams, jo "gaļas mašīnā" swing, kad visas spēlētāju prasmes.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lv.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.