DatoriDatorspēles

Passage dievišķības Original Sin: padomi iesācējiem

Spriežot pēc atsauksmēm, tas ir drausmīgs lomu spēlē spēli. Īpaši tas būs interesanti tiem, kam patīk vecās skolas tēmu. Larian Studios, izstrādātāji ir strādājuši lieliski, un bērns, pieaudzis par iekasēto naudu caur Kickstarter un PayPal nevar neizdoties, lūdzu RPG faniem. Saprotams, mehānika un atmosfēras mūzika, stāsts un dialogi, kas veikti ar godīgu summu humors, intrigas un detektīvu griežas. Tas viss un vēl jūs aizrauties ar šo spēli.

raksturs radīšana

Sākumā spēle jums ir jāizvēlas divi galvenie rakstzīmes. Ir veidnes, bet tās var pilnībā rediģēt atbilstoši Jūsu vēlmēm.
Uzmanību uz izvēli. No šādiem būtība. Šīs divas zīmes paliks ar jums, līdz spēles beigām. Šajā procesā savieno divus citus izveidot pilnvērtīgu joslā.

Tagad mazliet noslēpums - nākotnē, lai sasniegtu monstriem un priekšniekiem, nav uzņēmīgi, lai uzbruktu ar vienu vai citu elementu. Turklāt, spēle ir attīstīta sistēma, spējas, prasmes un crafting. Centieties, lai līdzsvarotu grupu, lai katrs dalībnieks bija noderīga garām. Kāds būs pick slēdzenes gan, vēl tirdzniecību, un daži ārstēt. Katrs no diviem prasmes.

Starp citu, var ārstēt vienu, kam pieder gaisa burvību, pievērst uzmanību uz to.

Otra iezīme - visi dzīvnieki runāt, vai pat pēdējā žurku vai piekrastes krabju. Bez tam, jums būs pārsteigts, viņi nejauši var veikt darbu. Atzīme kartē, starp citu, nav.

Tik jāuzmanās līdzsvaru. Pretējā gadījumā nodošana spēle Divinity Original Sin ir daudz grūtāk. Bet tas attiecas ne tikai uz prasmēm, bet arī uz prasmēm, un līdz ar to arī apģērbs. Tas ir saprotams, ka, ja jums ir pirmo rakstzīmi smago bruņas, otrais audos, tauriņi, tikai vienu, un otrajā ir personāls, veicāt pareizo pieņemt darbā cīnītājiem. Tagad ikviens saņems labāko bruņas un ieročus.

Vēl dažas atrunas par nākotni. Visas darbības mēģiniet veikt, balstoties uz veselo saprātu. Reputācija ir svarīgi šeit. Ja stingri nakosyachit, cenas pieaugs vairākas reizes, NPC būs izvairīties jums. Vispār, ne dzert, vai arī neattiecas. Nav vidusceļu.

Starp citu, lielākā daļa joprojām. No spēles neparedzamības ir laba, un ātri ietaupīt ne tikai ietaupīt savu laiku un nervus.

Turklāt, izmantojot saglabāt-un-slodzi, jūs varat saņemt lielas lietas no stumbriem. Īpaši ķerties pie tam, ja nomest reti posteņiem. Un pagājušo Dievības Original Sin būs daudz vieglāk jums.

Vietas atšķiras līmeņos, tādēļ, ja jūs pēkšņi nonāca pie vārtu līmeņa monstriem uz pieciem virs grupu, jo lielāka iespēja jums nav iegūt apkopoja pilsētā. Mācīšanās sadraudzēties ar karti.

Ja jūs kayfuete no radot lietas, spēle būs apmierināt jūsu pieprasījumus. Izlasiet grāmatu un improvizēt ar sastāvdaļām. Galu galā, lielākā daļa no tiem nekonstatēja problēmu.

Starp citu, dažas gleznas un zelta priekšmeti var tikt veikti, lai sākuma kapitāls, tie tiek novērtēti kā ieročus un bruņas. Jūs varat apmainīt pret nepieciešamajām grāmatām vai pārdot, pirkt algotņi.

Parasti, ja spēles, piemēram, nokrišņus un Arcanum, nevis tukšā vārdu par jums, jūs ātri orientēties situācijā, un pagājušo Dievības Original Sin būs patīkams brīvdienu.

funkcijas cīņa

Cīņa notiek soļiem. Katram no viņiem ir noteiktu skaitu darbības punktus (OB), tie tiek izlietoti un pamazām atsāka. Dažreiz tas ir labāk palaist garām dažus sitienus un roku kombinācija, ienaidnieki nebūs izdzīvot.

Uzmanību! Ārstēšana ir izstiepts laikā, lai nezaudētu daudz veselībai rakstzīmes.

Vienmēr izmantot visas spējas, lai maksimāli un nav nolaidība lietas, kas noteikti apkārt. Piemēram, naftas barela + visu uguni - krāšņs AOE ar garu uguni. Ja jūs aizpildīt to ar ūdeni, būs mākonis tvaika. Pievienot elektrību un saņemt apbrīnojamo palīgu. Neubivaemaya mākonis cept ienaidnieki ir apkārt. Galvenais ir apturēt prom.

Stilīgākais combo - inde ar uguni un eļļu.

Barelu naftas, starp citu, ir lielisks palēnina. Teleportēties uz galvas pārāk dedzīgs ienaidnieka, un pēc tam aizdegties.

Uzmanīgi, ļoti rūpīgi apskatīt statusu. Mitrie pretinieki apdullināt elektrību un mirdzoša, visticamāk, vienkārši nodzēst. Tātad mēs izmantotu burvestības gudri.

Peļķēs pilnīgi saldētas, un ienaidnieki lielu kritumu un sprādziena savas galvas. Chic nometne pāris kustas! Mākoņi izkliedētas lietus.

Starp citu, pārliecinieties ieteikt jaunpienācējiem apmeklēt alu sākumā spēli. Jums būs iespēja mācīties un praktizēt iemaņas mācību režīmā, pretējā gadījumā spēle Divinity Original Sin iet par 100 procentiem nav garantijas. Ja jūs jau esat iepazinušies ar līdzīgu dzinēju un mehānikā, šī piezīme izlaist garām ausīm.

Veidošana squad, mēs izmantojam standarta izvietojumu. Vispirms ļaujiet aiziet cīnītājs bruņu, uc - kāds, kas izmanto melee ieroci, bet gaismas bruņas. Dziednieks vai Mags un Archer aizveras. Tas kustas viegli - vienkārši vilkt un nomest ikonas, ēku secību. Tātad, jūs esat gatavs? Iesim!

Saiz: daži noslēpumi

Parādās uz pludmali. Mēs virzāmies uz ziemeļiem. Ar līķis pacelt pirmā lieta - dienasgrāmatu un ritināšanas burvestību "Rain". Nogalinot trīs skeletiem, dodieties uz mācību Dungeon.
Tagad uzmanīgi. Braucot ārā no tā, nenāk tieši piedzēries karavīriem, kuri runā tuvumā. Mēs doties tieši uz dienvidiem un redzēt mollusk (portālu, starp citu, mums iet).
Pēc sarunām ar posmkāju iemītnieki ieplakā atgriezties portālam. Tur meklē lāpstu un filiāli (filiāles 2 = personāls). Starp karavīru un portāla atklāt lodziņā. Jūs paņēma lāpstu?

Saruna ar aizsargiem, lai viens no pirmajiem sasniegumiem. Kamēr viens saka, otrais varonis mēģināt mierīgi līst pāri tiltam. Jums tiks noķerti. Nebaidieties, sasniegums jūsu kabatā! Passage dievišķības Original Sin bez šādām problēmām, nevar uzskatīt par pabeigtu.

Leģionāru tiks aizvests uz pludmali, kur orki atpūsties. Kungi adventurers pieredze var nesāpēs. Vispirms nogalināt šamanis, viņš izturas pret saviem cīnītājiem. Mēs ejam uz vārtiem, un runāt ar Arhu. Tad mēs ejam uz uzdevumiem. Tur viss ir diezgan vienkārši.
Viens noslēpums. Saskaņā ar sienu, netālu no mola pie ieejas SAIS, apglabāts lodziņu. Būtu labāk, lai atgriezties šeit, ja esat savākta grupa. Dodiet viņam pieredzi.

Tālāk, mēs ejam cauri iezīmes puzles. Tas palīdz spēlētājiem, kuri ir noguruši no nebeidzamu medības pikseļi.

Ziemeļu apkārtne Sayce

Ir īpaši grūti meklēt "runā statujas". Tā ir daļa no humora izstrādātājiem. Par skulptūru izvēle piedāvā dažādas iespējas: no mācību lidojumus rāda uz augšu uz nākotni. Pēdējais, starp citu, ir diezgan smieklīgi joks. Jūs varat redzēt nosaukumi nāk pēc pabeigšanas spēli.

Jo Divinity iedzimtais grēks fragments statujas (uzdevumus, kas saistīti ar to), bieži vien nav iegūta no pirmā. Noslēpums slēpjas vienkāršā darbībā. Jums ir pārspēt statuja elementa, uz kuru tā pieder. Tādējādi zemes - akmens, ūdens - ledus, gaiss - tas ir zibens, ugunsgrēks - Fireball.

Atver pāreju uz nākamo alā, kur mēs pārspēt divreiz, uzņemt amuletu.
Pa ceļam uz augšu, mēs noklikšķiniet uz "ūdens", "Zeme", "gaisa", "uguns". Atkal, dubultā nogalināt un veikt amuletu uz pjedestāla. Reward gaida tevi.

baznīca

Dienvidos no kapsētas, netālu labi bruņoti skeletiem, bruņinieki, jūs varat atrast krūtīs. Bet vispirms jums ir, lai iznīcinātu aizsardzību.

Pirms ieiešanas kapela mēs gaidām statuja. Jādomā, ja necromancer grupā, jūs varat vienoties ar viņiem. Tādējādi, četri Kamenyuki astoto līmenis. Iet lēni, viegli mest viļņus. Starp citu, tur ir skulptūra obsidiāna, un tā, tas pārspēj tikai fizisku kaitējumu.

Vadlīnijas Divinity Original Sin (pagājušo), maz baznīcu, kur tas ir minēts, jo tas tiek uzskatīts viegls puzzle. Pogas atrodas sānu filiāles būvniecības un uz sienām. Tomēr ir maz noslēpums ar interesantām lietām.

Kreisais paplašināšana, kreisā visvairāk stūris tā un labu uztvere iemaņas. Ir tāds? Tad jums būs lūka, caur kuru jūs saņemsiet uz krūtīm ar retumus. Neaizmirstiet par spēli - saglabāt booted. Tas nāk bullis amuletu.

Dievišķība Original Sin, Lucullus. pāriešana

Tātad, mēs devāmies pietiekami tālu. Šī vieta būs dažas interesantas un ļoti izaicinājums puzles. It īpaši, ja krājumu veido nepieciešamo aprīkojumu.

Come on, pietiekami daudz noslēpumus šeit. Quest skeleta-pašnāvību vienkārši pagājis. Teleportēties viņu ziemeļu koridoru. Ļaujiet eksplodē, kā viņš grib. Vienkārši nav staigāt telpā, viss tas ir darīts aiz durvīm.

Sarežģītība var rasties ar izņemšanas burvju barjeras ap Burves būdu. Ir divas iespējas. Pirmais ir ātrāks, bet saņems mazāk pieredzes, otru ilgāk un grūtāk, bet sūknis pa mazliet. Barjera ir iznīcinātas vai nogalināt visus augus ap māju. Tas ir pirmais solis.

Otrajā izskatās. Mēs runājam ar sēnīti. Atbildes uz mīklu - "auss", "akmens", "tauriņš". Tālāk, atgriezties pie galvenā ceļa un kāpt uz augšu, pēc izjaukšanas ar mobs iet pa kreisi.

Par gāzes mest trash par deaktivizācijas zonas uguns ar uguni mākoņi var atspējot strēlnieks. Tas ir nepieciešams, lai pull sviru.

Atrast tīstokli, noņemiet barjeru, iegūstam vispārējā 7150 pieredzi.

Kā ierasts, spēle Divinity Original Sin fragments alas sakarā ar mīklām un slēptās funkcijas. Pagrabstāvā ir paslēpts slēdzis, tas atver durvis. Blakus viņam lamatas uzmanīgi. Tūlīt likvidēt faermagov tiesības, tad pa kreisi shustrenko kamēr ļaundari nebija vārtus pēdējā cūka. Hog piekrīt atrastu dārgumus jums. Lai to izdarītu, krustcelēs nosūtīt to pa labi, lai no strupceļa. Šajā cīņā ar boss karājas melnā maģija vai burvīgo bultiņām.

Mēs ejam uz ūdens virsmas ezera un atrast sevi pilnīgi citā vietā. Mēģinot atrast norādījumus par vietu Divinity Original Sin Hiberhaym, fragments ir labāk izpētīt noslēpumus Lucullus.

Sniega valsts

Tātad, lai nokārtotu vārtiem, ir nepieciešams atstāt vienu Chara sekretki, un otrs vilkt sviru. Pēc neaizmirstiet paņemt savu raksturu.

Piesakieties ugunīgs alu nav ļoti sarežģīta. Jums būs nepieciešams labs uztveri. Pie šķelto rokas ir slēptuve tajā galvenais. Klusi atvērt durvis.
Mehāniskie žurkas nogalināt ūdeni.

Sentinel, boss uz sniega laukiem, nogalināt viegli. Viņš ir 2500 HP un 72 bruņas. Tāpēc mēs samazinām bruņas visos veidos. šādas funkcijas.

  • Settings - 10.
  • Silver Arrows - 50%.
  • Militāro sauciens samazināt bruņas.

Pie ieejas austrumu cietoksnis stendi lavas lamatas. Ja tas darbojas - nāvi 100%. Kā izslēgt? Velk kastes uz pogām. Tas ir nepieciešams, lai turiet visas četras. Pēc pavelciet sviru pa kreisi no slazda.

Tālāk, mēs apmierinātu vecu paziņu. Nelietojiet meklēt spēli Divinity Original Sin eju. Nu viegli izpildīt mūsu vēlmi. Lūdzu apturētu sniegputenis.

King Boreas

Problēma ir, ka boss nevar pārspēt burvību. Viņš tika ārstēti ar viņu. Mages var uzbrukt tikai mobs, kuru mērķis ir viņiem. No karalis iznīcināt fizisko sitieniem. Šeit tuvcīņa liktenis rakstīts visu izdarīt.

Starp citu, nākotnē, kad troņa istabu pirms statujas, ka jūs lūgt par ķēniņa brālis, jums ir nepieciešams, lai dotu pareizo atbildi - Lurrean. Pretējā gadījumā jums būs novērot iekraušanas spēli. Desmit iespējas, bet par nepareizu lēmumu likvidēt visu grupu. Melnā humora izstrādātājiem.

mīnas Lucullus

Ja jums jau ir pieraduši pie Dievības iedzimto grēku, vārpsta fragments nav grūti. Ir tikai viens svarīgs jautājums. Nonākšana raktuves, iet labi, runāt ar raksturu, tad tiesības nogalināt mērķi, paņemiet savu galvu. Un šeit mēs nodot to uzreiz Kvestodatel. Tikai tad mēs turpināt.

Nojauc būvgruži un barikādes, wading dziļumu. Mērķis - noskaidrot koda vārdu no undead. Starp citu, tas ir - "Sadakandras". Pēc tam, mēs ejam atpakaļ uz nāves bruņinieki. Ja jums nav bijusi ar viņiem, tu esi luck. Ja tur bija - pēc tam noskatījos iekraušanas ekrānu. Tie ir neievainojams.

Kā iet? Nepieciešams zaglis vai neredzamības pareizrakstības rulli. Apakšējā līnija ir tas. Jums ir nepieciešams, lai saņemtu tiem garām un atvērt portālu. Tālāk, visa grupa jāpārved no sākuma līdz jaunatklāto durvīm.

Ar spoguļiem teleeed bibliotēku, pēc tam - skapī. Te interesē pareizrakstības Leandro. Ja tas ir savienot ar savu asinis, saņemt grāmatu par viļņus attīstību. Tas palīdzēs novērst neievainojamība uz nāves bruņinieki. Tas ievērojami atvieglos tuvo spēli Divinity Original Sin vēlāk.

Turklāt, izmantojot portālu - Tomb lieveņa. Iziet uz dienvidrietumiem, neuzkrītošs taka.
Temple Mangota. Spēle Divinity Original Sin pilns gaitenis nav iespējama bez šī būtne izdilis. Kā tikt galā ar to? Turiet pie dzirnavām un nežēlīgi sita! Grūti būs dēmoni. Nu, teleports un elementāro, lai jums palīdzētu.

sānu darbavietas

Mežos Lucullus var dabūt rokā ar pienācīgu pieredzi. Paskatīsimies vienkāršus uzdevumus.

Tātad karaliene zirnekļi. Briesmīgs ienaidnieks, bet tikai spits inde nogalināti tik ātri. Atrodas netālu no ieejas zonā. Aiz tā tur ir krūtīs ar labām lietām.

Nākamais Roy gans savu aitas kaušanai. Ja jūs varat runāt ar dzīvniekiem, mums iet šo skumjo vēsti par bērnu dzīvniekiem. Tie tiek lūgts, lai tos aizsargātu. Spēlēt "Rock-papīra šķēres" ar miesnieks vai nogalināt to. 4500 pieredze nebūs lieki.

Goblin Village - ļoti interesanta vieta. Ja jūs atsakās runāt ar totem, viņi uzbrūk grupu un izņemt divas galvenās rakstzīmes. Beigas spēli. Tādēļ ir nepieciešams, lai iegūtu caurlaidi ciemā - ". Rock-papīra šķēres" atpakaļ, lai Atbildes uz jautājumiem pamata vecajiem. Tie attiecas uz viesiem, kas mums jau ir pagājis. "Leģionāri", "badā" un "Alfie". Vienkārši atbildi loģiski. Mēs saņemam atļauju brīvi pārvietoties.

Ciemata ieguvums, viena - pārdot stuff, un, ja jūs vēlaties, lai let off tvaika uz Goblins, vienlaikus iegūstot mazliet pieredzi. No totēma, starp citu, samazinās heliotrops.
Pēc ciema iet uz zirnekļa jomās. Pa ceļam mēs tiksies Frederick ar salauztām kājām. Virs tā ir kalns, ir pie koka - akmens plāksne. Jūs krata savu uztveri?

Kapenes ir zeltlietas. Galvenais, lai durvīm birojs ir uz gultas dārzā.

Skeletiem atdzīvojas, nevis atpūsties. Šeit zatarivaemsya. Nepalaidiet garām šo grāmatu, lai ievadītu Cave Troll karalis. Pie izejas - spoku Maradino un 7875 pieredze viņam. Nav slikti!

Pie ieejas Dark Forest ir tilts. Tātad, pirms jūs pieeja, tas ir ļoti ieteicams, lai novērstu visu to pašu bēdīgi trolli karalis. Šajā gadījumā tas būs bezmaksas caurlaide un slēpta sasniegums.

Jo Silverglene dot Nadia netīrumus Lawrence (atcerieties, jums nosūtīja viņa galvu raktuvēs?). Nelietojiet kukuli, neaizsargā pret pūļa. 9000 pieredzi un atriebību. Nav slikti.

Dievišķība Original Sin, ierosināšana. pāriešana

Atrašanās vieta Silverglen, baznīca nevainojami. Mēs esam ieinteresēti Loïc. Pareizās atbildes uz saviem jautājumiem - "jā", "nē", "jā." Meklējumi, lai saņemtu alas jums ir nepieciešams. Tā atrodas uz ziemeļiem, ja jūs iet caur rietumu vārtiem.

Tālāk mēs ejam uz statuju, mēs runājam ar to. Pirmais uzdevums būs ar portāliem un pogām.
Skulptūra inficēsies ar slimību, nepanicu. Jūs to izdziedīsiet pēc uzdevuma. Tas atdzīvina dievišķo oriģinālo grēku. Tests ir šāds.
Vajadzīgais svars ir 1; 2; 5; 7,5 - atbilstoši attēlā redzamajiem skaitļiem. Tātad, mēs meklējam priekšmetus inventāram atkarībā no smaguma pakāpes vai izmantojam telpas objektus. Pirmais, lielākais pogas - vai mēs izmežam visus atkritumus no mugursomas, vai arī ieņemam smago mucu tieši zem portāliem. Tuvumā tuvākajā apkārtnē būs mazāka, tā arī būs noderīga.

Tālāk, pulksteņrādītāja virzienā, ielieciet sveci, kas bija netālu no kāpnēm, vai II Immaculates grāmatu.

Tad - spainis vai 4 vidēji zāļu potions. Un pēdējā poga ir mazāka muciņa vai liela vāze.

Sentry buzz, mīļā piedzīvojumu, jums ir garantēta. Melnbaltā istabā, melnā melnā grīdā ... Atcerieties? Tas ir tieši tas, ko jūs gaida.

Būsim dzert čaulu vai kaut ko stiprāku un pārejiet pie nākamā kvesta. Šeit mēs gaidām sviras efektu. Galvenais spraudnis tiek izvilkts uzreiz un iznīcina pārmeklēto briesmoni. Tad secība ir vienkārša - no labās uz kreiso - pirmais nav pilnīgi pa labi, pārējie divi ir pa labi no pieturas. Mēs velkam par lielo sviru. Voilà! Tā mēs turpinām Dievišķā oriģinālā soda iniciatīvā. Ceļojums dos jums neaizmirstamu pikseļu safari.

Starp citu, uzņemot zvaigžņu akmeni, jūs izārstēsit slimību, kas saņemta pārbaudes sākumā.

Tad ceļš atrodas uz altāra. Šeit tev ir jācīnās ar kakorants un viņa minioniem.

Uztveršanas prasme ir ļoti noderīga spēlē. Tāpēc viena no rakstzīmēm, kuras tai vienkārši vajadzētu būt, un jo augstāka, jo labāk.

Ņemot Loike atslēgu, mēs ejam uz kapelas pagrabu un caur portālu uz ciematu. Mēs esam ieinteresēti ieguvušajā alā.

Portāliem jābūt tādā secībā, kas rakstīts dienasgrāmatā. Ja tu esi slinks, lai lasītu, tad šeit tas ir - ledus, kalns, uguns, ūdenskritums, aiz aizkaru, mehānisms.

Starp citu, spēlē "Dievišķā oriģinālā grēka" neaprakstāmo adeptu pāreja ir zemes gabala pamatā.

Pēdējā daļa

Šeit, starp citu, mums palīdzēs pareizrakstība, kas novērš nāves bruņinieku neaizskaramību. Tātad, Ghost Forest. Pie ieejas īpaša uzmanība tiek pievērsta ķirbju skeletiem. Mēs to nogalināsim ātrāk.

Akmens elem stāsta par dēmonu, kas baro bailes. Mēs atradīsim viņu mājā aiz meža. Starp citu, šajā mājā jūs varat gūt pieredzi par ciklopiem. Pie 5740 katram.

Demon Balberit. Mēs nogalam dvēseles stūros, pēc tam. No ķermeņa mēs ņemam oļi.
Kvests ar aitas virkni ir labs, bet bruņas tīkls nav ļoti labs. Kas man jādara? Mēs metam zvaigžņotas putekļus zem koka un novēršam daba brīnumu, kas ir sācies.

Dievišķā oriģinālā grēkā pilnīga pāreja nav iespējama, nesagraujot Kassandru. Jābrauc Nāves Templī. Arī šajā gadījumā neaizsargātības likvidēšanas pareizrakstība ir noderīga, mēs veidojam statujas.

Svētnīcā jūs varat nokļūt tikai līķa formā. Tāpēc mēs piešķiram piramīdu vienam rakstniekam, sagriežam to, ieejam iekšā un atjaunojam to. Templi nav grūti iztīrīt.
Pēc kapa rakšanas ir svarīgi sadedzināt kaulus. Statujas acī mēs ņemam akmeņainu. Kopumā viņu spēle ir tikai sešpadsmit gabali. Mēs meklējam visu, pretējā gadījumā tas būs skumji beigās. Cassandra pati ir ļoti viegls priekšnieks.

Pēdējais no sarežģītajiem spēles mirkļiem. Ja jūs neredzat visus sešpadsmit akmeņus, tad dievišķās oriģinālās grēkam būs vilšanās, kas ilga ļoti daudz laika. Tātad, avota templis. Mēs atrodam pēdējo zvaigžņu akmeni. Īpaši interesējas augšējā stūrī pa kreisi, ja paskatās uz karti. Tuvai klintam ir slepenā poga, kas aizver tuneli. Laimīgs mūsu pusē, ceļš ir atvērts.
Šeit un tur var būt stupors. Jūs nokļūsiet nākamajās akmens durvīs tikai ar visiem savāktajiem zvaigžņu akmeņiem. Kā tas tiek atrisināts?

Pirmais variants: jūs neaktivizējat vienu vai vairākus asiņu veidus. Vienkārši veiciet dubultklikšķi uz tiem inventāra sarakstā.

Otrkārt, ne visus portālus var atvērt laika beigās.

Vai kaut kur viņi pazaudēja oļu. Atcerieties, ka viņiem ir sešpadsmit.

Varat, starp citu, salauzt durvis, bet laiks būs garš ceļš. Viņai ir 54 tūkstoši veselību.
Bibliotēkā augšpusē esošajā templī ir grāmatas ar atsauksmēm. Svarīgs punkts - kad jūs saskaras ar divām statujām, uz kurām rakstīts "reliģiozitāte" un "materiālisms", apskatiet savu pasaules uzskatu. Ko jūs esat ierakstījis ceturtajā cilnē, šī tēlniecība nesabojājas. Pretējā gadījumā spēle pamet tevi uz tempļa sākumu. Diezgan vienkāršs Dievišķo oriģinālajā Sin pārejā. Šī baznīca slikti bojā jūsu nervus, ja jūs mēģināt braukt ātri.

Nākamais ir statuja ar slazdiem. Noņemiet neievainojamības pareizrakstību un šaujiet. Ar skulptūrām ar uzrakstiem "altruisms" un "savtīgums" mēs rīkojamies tāpat kā ar saviem priekšgājējiem.

Ceļojot caur lūkām, mēs sastopam vēl divus akmens izstrādājumus. Drosme vai rīcības brīvība? Algoritms ir vienāds.

Tā ir pēdējā mīkla. Dievišķo oriģinālajā grēkā, misijai bija viegli nokārtot, vai ne?

Riddle ar svecēm. Pirmā kombinācija ir viss, izņemot vienu vidū. Otrais ir tikai centrālais. Trešais ir sveces līnijā no skapja līdz kāpnēm.
Vizards atver portālu uz dārzu. Svarīgi! Pēc tam, kad sekojat viņam, nebūs atgriešanās ceļojuma. Ja ir palicis kvestes, neesat pārliecināts par rakstzīmju līmeni vai nepietiekošām lietām, atgriezieties atpakaļ. Dariet visu, taupiet. Ievadot oriģinālo dārzu, jūs pabeigsiet spēli. Tikai pēdējais boss ir priekšā.
Pirms tam Leanders ir labāk nevis nogalināt, bet ķēdīt ķēdi.

Tātad, mēs nogalam Trinket (atceries, burvju nevajadzēja pieskarties?).

Pēdējais boss ir tukšības pūķis. Pietiekami vienkāršs Viens padoms: saglabājiet darbības punktus, uzbrūk tikai tad, kad Astarte liek jums svētību.

Labu veiksmi, dārgie kungi, piedzīvojumu meklētāji!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lv.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.