DatoriDatorspēles

Full eja "Nensi Dryu. Teātra nolaupīšana" krievu valodā

Šodien, jūsu uzmanība tiks iesniegts pilnīgs "Nensi Dryu. Teātra nolaupīšana".

Tolaik viņa jau bija pārņēmusi izmeklēšanas lietas, kas pirmajā acu uzmetienā šķiet bezcerīga. Saskaņā ar mīklainos apstākļos bija diezgan nolaupa viņas draugi, un visas pēdas izraisīt veco teātri, kas drīzumā tiks nojaukta.

Kā tas viss sākās

Passage of "Nensi Dryu. Nolaupīšana teātrī "sākas ar to, ka Sleuth ierodas vizītē uz bijušā klasesbiedrene St Louis. Viņi gatavojas doties uz pirmizrādi teātra "Palladium", par kuru viņa būs pēdējā, jo ēka būs jānojauc. Nancy un Maya ierasties teātrī pirms atvēršanas, jo Maya uzrakstīja rakstu par pirmizrādes.

līmenis izvēlieties

Kā zināms, ir saistīta ar divu līmeņu grūtībās asociētais spēli "Nensi Dryu. Lai arī teātra nolaupīšanu." Junior detektīvs un vecāki. Pirmais - vienkāršāka, šeit ir daudz vairāk padomus. Tā kā spēle ir noregulēta galvenokārt loģiku, daudzi procesā iet brīnums, kā pārspēt spēli "Nancy Drew. Teātra nolaupīšanu." Tādēļ, izvēloties grūtības pakāpi, izvēlēties junioru detektīvs.

nolaupīšana

Tātad, jūs nonākat pie ieejas vīriešu ģērbtuve, kur Maya vēlas intervēt tur slavenība Brad Armstrong. Pēc viņa nāk, mēs dzirdam kliedzienus, ievadīt, un tur neviena nebija. Mēs ieskatīties skapī - un tur nebija neviena, tikai viena veida stick. Ņemt to. Saņemt ienākošo zvanu. Šis ir tas, kurš nolaupījis Maya. Viņš saka, ka meitene būtu mirusi, ja teātris tiks nojauktas. Pēc tam nāk vēl vienu zvanu jau no sargs par teātri, kura Armstrong zvanus, un nevis no mums. Te nāk Armstrong sevi, nosūtīt to pārzinis, un uzskata sevi ģērbtuvi. Superintendents kaut ko teica par slepenu kursu caur kuru varētu atņemt Maya, tai steidzami nepieciešams atrast. Secret fragments mēs atrodam aiz letes ar tērpiem, bet nevar nākt. Atrast portretu virs izlietnes, izņemiet to un atrast sviru. Atveriet to slepeno eju, un iet uz leju uz to, mēs nokļūt sieviešu ģērbtuvi, kur mēs sasniegtu jaunu draugu ar nosaukumu Sīmaņa - viņa Ārmstronga ražotāja. Parunā ar viņu, kamēr mēs nevaram, tāpēc meklē tālruni. Jau koridors iet līdz galam, dodieties uz galveno zāli, mēs atrodam vajadzīgo ierīci, kas, diemžēl, nedarbojas, atrast tirdzniecības automātu ražošanai atslēgu un džeza mašīna, kas arī nestrādāja, kā tas ir gandrīz viss šajā teātrī. Pie bufete vērts Nicholas, mēs nākam pie viņa un sākt sarunu, pēc kuras viņš iesaka doties uz biroju - ir tālrunis. Kasieris atrodas aiz koka durvīm starp ieejas teātri.

Mēs pārbaudīt ierakstu ar noderīgām tālruņa numuriem. Izsauciet policiju pa tālruni, kas norādīts piezīmi.

Mēs turpinām spēlēt "Nensi Dryu. No teātra nolaupīšana" fragments. Vecākais detektīvs otrā galā domāju, ka tas ir tikai joks. Un tas nav gatavojas sākt izmeklēšanu tikai pēc 24 stundas pēc pazušanas meitene, bet mēs esam atstājuši tikai trīs dienas pirms nojaukšanas teātri, bet gan tāpēc, ka mēs nevaram gaidīt, ka ilgi. Bet ar to, faktiski, jautrība sākas "Nensi Dryu. Teātra nolaupīšanu" spēle. Passage, krievu valodā, kura ir norādīta šajā pārskatīšanā, tik aizraujoši spēlētājs, ka pavadīts pie datora laiku, lido. Getting meklēt pierādījumus, lai pārliecinātu detektīvs nekavējoties sākt izmeklēšanu, vai arī atrast sev nolaupīto draudzeni.

Izmeklēšanas ierosināšana

Mēs runājam ar Nikolaja atkal, mēs aizejam uz otro stāvu. Mīklas "Nensi Dryu. Teātra nolaupīšana" nozīmē, attiecībā uz šo jautājumu, un iet pārējo viesiem, kas jums ir jārunā ļoti bieži ar burtiem, tāpēc periodiski tos apmeklēt. Iet uz sargs istabā, pārbaudīt saturu skapī, kur mēs atrast lampai projektora. Līdz šim mums nav vajadzīga, bet ņemt to tieši tagad, nevis atgriezties vēlāk. Uz galda, mēs redzam karti no bufetes un instrukcijām, izmantojot filmu projektoru. Mēs atkal runāt ar sargs, un viņš ieteica mums sazināties pa tālruni, lai administrācijas un lūgt tos teātra plānu.

Mēs ejam uz leju, lai zāli un iet uz kases. Bet skaitļi nav tur, tāpēc tas būs jāgaida. Mēs ejam uz Nikolaja un uzzināt, ka viņa vecmāmiņa strādāja uz ārpusi no teātra, bet nesaņēma darba samaksu par to. Mēs ejam uz sieviešu ģērbtuvi un runāt ar ražotāju Armstrong. Viņa uzskata, ka nolaupīšanas, kas tiks atklāta tās darbiniekiem - ir liels reklāmas triks. Mēs doties uz vīriešu ģērbtuvi un runāt ar Brady. Mēs lūdzam viņam atļauju inspicēt savu ģērbtuvi, bet, tā kā mēs jau esam visi uzkāpa, tā nebūs spēkā. Saziņa ar diviem vīriešiem nebūs mulsinoši, lai iet atpakaļ uz zāli. Nicholas nav redzama, izmantojot šo, mēs pārbaudīt savus dokumentus, vienā no lapas ir tāds pats telefons iepriekš. Mums iet kasierim un veiktu zvanu uz norādīto numuru uz papīra. Starp citu, kā par spēli, "Nensi Dryu. Teātra nolaupīšana", fragments ir balstīta uz to, ka jums tiks dota daudz informācijas, kas ir iegaumēt vai pierakstīt, tāpēc pārliecinieties, lai sagatavotos to iepriekš. Pa tālruni, mums ir teicis, ka plāns ir nozagts, un viņi atradīs ne agrāk kā vienu nedēļu.

pagrabs

Mēs ejam ārā gaitenis un ģērbtuvi redzēt, ka kaste ir lūka. Bet kaste neļauj mums, lai to atvērtu. Mēs ejam uz vīriešu ģērbtuve, skatīt kreisi no statnes, tas saistīts ar virvi atraisīt vienu un velciet, līdz dzirdams klikšķis. Jau pie lodziņa pieķeras savu āķi, atgrieztos, paceliet lodziņu un virvi piesiet atpakaļ. Mēs ejam uz leju, lai pagrabā, ja ceļš pagrieziens pa kreisi, jūs atradīsiet tur automāts, izmantot to, tas dos jums uzdevumu. Jums ir nepieciešams, lai atrastu dūzis trīs kārtis, kas tiks iegrozījās. Kad jūs uzvarēt, jums tiks dota balvu. Tas mirgo papīrs, ar kuru burvis var noņemt kādu no ceļa, tas joprojām ir noderīga, lai mums.

Droša un kārba

Mēs ejam atpakaļ uz durvīm un kāpt uz nišu, atrast drošu tur. Viņš nevis skaitļu kodā - uzvalks no kartes.

Visur izvēlieties maksimālā iekšā atrast kaste, kurā vāks puzzle, savākt attēlus un cenšas, lai atvērtu lodziņu. Taču joprojām ir sava veida mehānisms, un tas nav pietiekami rīki. Kā malā, es gribētu teikt, ka, ja jūs nolemjat, lai veiktu tuvo spēli "Nensi Dryu nolaupīšanas teātrī." Krievu versija - vispiemērotāko variantu, jo nezinot virves angļu galā ar kvestu būs pietiekami grūti.

Atpakaļ zālē, kur ir citu mašīnu, kas mums nebija izmantojam - džeza. Mēs ejam, lai viņu atkal un spēlēt mini-spēli. Jūsu mērķis - turēt piezīmi līdz apelsīnu bultiņas, lai uz būrī bija kvadrātveida mikroshēmu. Pēc uzvaras izvēlēties vienu no rīkiem. Iet uz otro stāvu un runāt ar sargs. Pēc tam, galvu pa kreisi, dubultās durvis, kas ved uz balkona, un devās uz leju, lai apmales. Mēs redzam, ka tai pievienoti, piemēram, zvejas rīku, kas mums nepieciešams. Bet viens no tiem nav. Mēs karājās pāri robežai, un redzēt, ka tas ir samazinājies, bet mēs saņemam, kamēr mēs nevaram. Mēs ejam uz auditorijā no skatuves dodas uz izeju. Fonā redzam kreiso joslu no sēdus gremoklis. Rokas tā nav veikt, izmantojiet nūju. Iet atpakaļ uz balkona, mēs karājās pār balkona un izraut rīkiem. Jūs varat doties atpakaļ uz pagrabu un sākt atvērt kastes. Inside mēs atrodam burtu un izlasīt to. Mēs uzzinām, ka teātris īpašnieks nav samaksājis parādu Houdini, tā vietā viņš piedāvāja kļūt par īpašnieku iestādē. Arī veikt atslēgu no seifa.

Mēs ejam atpakaļ uz vestibilā un sākt sarunu ar Nicholas. Viņš dodas uz kravas meklēt kādā tīkla mantinieku Houdini, kā mēs dzirdam par radio uzaicinājumu no Jāzepa. Mēs ejam pie viņa. Viņam ir sertifikāts žurnālists Maya, kur viņš atrada kādu Brady. Jāzeps ieteicams izsaukt policiju. Būtu labi mācīties no Brady, kur viņš dabūja, bet viņš jau bija atstājis. Iet uz kasieri un veikt zvanu uz pareizā vietā. Gada pirmajā dienā un beidzas. Bet ne spēle, "Nensi Dryu. No teātra nolaupīšana" fragments. 1. daļa vispār, jāatzīmē, nav visgrūtākais. Tas ir daudz grūtāk ir uz.

2 dienas

Kad atgriežas teātrī uzkāpt, skatīt foto plakātus ar informāciju par Maya. Mēs sazināties ar Jāzepu. Iet uz Brady, viņš stāsta mums par žurnālisti ieradās. Viņi pulcējās organizēt konferenci. Mēs ejam uz Nikolaja un pateikt viņam, ka mūs informēja policija. Pēc tam, kad atgriežoties Brady - viņš būs vīriešu ģērbtuvi. Tā kā viņš nebija atcerējās, kur viņš atrada licenci Maya, mēs sazināties ar viņu ilgi.

mantiniekiem Houdini

Atkal, mēs ejam uz Nikolaja un jautāt par to, ko viņš atrada uz mantinieku Houdini. Birojs numurs tiek atstāta mums, mēs ejam pie viņas, un tajā pašā laikā, lai klausītos to, kas ir teikts preses konferencē, kas notiek uz ielas vai izlaist, vai arī, ja. Bet labākais no visiem tas ir dzirdējuši šeit birojā. Atrast mums pareizo numuru un zvanu viņam. Tā kā mēs dalīties domu, ka Houdini jābūt pa kreisi testamentu, un ieteica sazināties ar ASV Kongresa bibliotēkas. Zvanu viņiem saku visu, mēs apsolām, lai nosūtītu vēstules kopiju Houdini slaidu.

grims istabu

Mums ir laiks, lai izpētītu ģērbtuvi, kur Simon. Šajā spēlē "Nancy Drew. Teātra nolaupīšanas" fragments bieži piespiest jūs, lai dotos atpakaļ uz pazīstamām vietām pirms, tāpēc tas ir labākais, lai izpētītu visus tik rūpīgi, cik vien iespējams. Atveriet atvilktni, kur viņa sēdēja, un veikt matadatu. Mēs pārbaudīt savu maisu, atrast pārbaudi vainagu, ko viņa, pēc viņas, nav pasūtījuma. Blakus tai ir papīra gabals ar skaitu lāci. Blakus viņa dzimšanas datums kādu iemeslu dēļ tā ir vērts zvaigzne. Paturiet prātā šos skaitļus - varbūt viņi kodu uz elektronisko grāmatas. Arī mēs atrodam kameru, pārskatiet visus attēlus un atrast kādu no šiem sertifikātiem attēlu Maya. Foto rāda, ka tā atrodas uz grīdas pagrabā.

Take piezīmju grāmata (tas ir arī biznesa karšu īpašniekiem, bet ar paroles aizsardzību). Ieviest 813, atveriet to mapē "Nosūtītie", mēs uzzinām, ka viņa arī nosūtīja uzaicinājumu uz interviju ar Maya vārdā Armstrong. Iet uz vīriešu ģērbtuvi klasiskajā veidā vai caur skapja Flush lūku. Mēs izpētīt grāmatu, kas vienmēr skan Brady. Tajā mēs redzam mājas lapā izdruku ar karikatūru. Klips no Simone telpā mēs atklāt bīdāmās atvilktni un redzēt, kur tehnisko atsauci. Mēs lasām par pazušanu Houdini, arī redzēt kodu ierakstīto tajā pašā vietā. Atcerieties to.

Kā jūs varat saprast, ka pagājušais "Nensi Dryu. Teātra nolaupīšanu" krievu valodā ir daudz priekšrocību, salīdzinot ar sākotnējo versiju, jo bez rūpīgas angļu valodas zināšanām diez iespējams uztvert visas nianses par ierosināto viesiem.

Pirmais draudi

Mēs atstāt ģērbtuvi un doties virzienā koridora uz sieviešu ģērbtuvi. Un mēs dzirdam kaut krīt no augšas. Paceliet galvu un pamanāt, ka peld pa uzmanības centrā. Klausieties audio vēstījumu no laupītājs uz skaļruni. Tā ir pieejama tikai no Jāzepa telpā, iet taisni tur. Par pirmo reizi uzturas teātrī, mēs redzam, ka Jāzeps neatrodas darbavietā. Mēs izpētīt vienu no saviem īkšķiem un atrast vēstuli par nāves viņa brālis. Tālāk nāk, lai redzētu projektoru un vairākas pulti ar mikrofonu, šķiet, līdz ar to laupītājs teica.

Jo neviens telpā tur, jūs varat mēģināt izmantot norādījumus no vīriešu ģērbtuvi. Mēs meklējam ciparu tastatūru, ievadiet kodu, kas redzams grāmatā. Tas dos piekļuvi citām pogām. Mēs meklējam sarkanās pogas, noklikšķiniet uz pogas, līdzīgi šūpolēm, tad divi apakšā vienības, un lai to uz leju, pa kreisi, divi slaidu uz leju, lai maksimāli. Push to nepareizu pogu, saskaņā ar kuriem ir uzraksts "magnēti". Pārvietojiet slīdni, lai paaugstinātu līmeni, nospiediet pogu ar uzrakstu "slepeno eju". Ja paskatās, jūs ievērosiet, ka parādījās uz skatuves 2 šūnas. Daži spēlētāji var būt sajaukt to nevar uzreiz saprast, bet neviens teica, ka pāreja "Nensi Dryu. Teātra nolaupīšanu" būs viegli.

Vēl viens noslēpums gaitenis

Mēs noslīdējuši auditorijā, dodieties uz kādu no šūnu gaitā slepenu sprauga sienā atrast. Mēs skatāmies caur to un redzēt Maya. Tad abas puses ir slēgtas abas ieejas. Jums ir nepieciešams, lai piesargies, piesargies sprauga atkal, bet Maya neredzēju. Mēs meklējam lūku grīdā un saspiest to. Pirms mums ir durvis uz pili, bet, lai to atvērtu, vispirms spēlēt vienā spēlē. Jums ir nepieciešams pārkārtot gabalu tā, ka viens, ka trusis varētu nokļūt līdz izejai, bet brīdī, kad mikroshēmas nepārvietojas, tāpēc atvērt durvis šobrīd mēs nevaram. Ir vērts atzīmēt, atkal, ka šāda attīstība ir saistīta tikai ar vieglu līmeņa walkthrough "Nensi Dryu. Lai arī teātra nolaupīšanu." Vecākais detektīvs praktiski nesaņem padomus, tādēļ, ja jūs spēlējat to, puzzle risinājums varētu būt nedaudz atšķirīga un sarežģītāka. Mēs atgriezties un doties uz pretējo pusi no kursa. Tur mēs atrodam kaut ko līdzīgu lifts. Rezultāts sarkano pogu, piecelties uz apakšējās platformas, vēlreiz noklikšķiniet uz līdzīgu pogu. Kad līdz lūkas, mēs cenšamies, lai atvērtu to - nav iznācis. Šķiet, no otras puses, ir Jāzeps, stāstot viņam par aizvērtajām durvīm, viņš dod mums kādu aerosolu. Mēs ejam atpakaļ uz durvīm, izmantojot savu balonu. Atveriet durvis un doties uz istabu, kur Maya bija. Ņemot cimdi no krūtīm. No pagrabā var izvēlēties, izmantojot pogu uz sienas. Mēs atrast sevi citā pagrabā, jo lieta, kur mēs messed up mašīnu.

lamatas

Tātad, mēs esam ieslēgti pagrabā, un durvis ir ar koda atslēgu un elektrisko spriegumu. Bet tie cimdi, ka mēs ņēmām no krūtīm, gumijas, tāpēc nav rīcība strāvu caur sevi. Bet mums ir arī jāzina, durvju kodu. Katru reizi, kad ir Randomnaya koda ģenerēšana, tāpēc nav viena iespēja, bet jūs varat uzņemt. Poga, ka jūs nospiežat labi un pa kreisi uz leju, ja nepareizi visu atiestatīšanas laikā.

Pēc tam, kad parādījās no pagraba, mēs atrodam Brady un doties uz biļešu kasē, lai izsauktu policiju. Mums ir teikts, ka tas būs teātrī rīt. Mēs ejam uz istabu, Jāzeps un pastāstīja viņam par policiju. Tāpēc nodošana spēle "Nensi Dryu. Teātra nolaupīšanas" (otrā daļa), ir pabeigta.

3 dienu

Viņš ir pēdējais. Passage par "Nensi Dryu. Teātra nolaupīšanu" tuvojas noslēgumam, un diena sākas ar to, ka no laikraksta, mēs uzzinām, ka laupītājs pieprasa no policijas 50 tūkstoši dolāru. Turklāt, viņš izmantoja ierīci kropļot savu balsi. Ņem vērā, no Jāzepa un iet uz to, lai gan. Viņš stāsta, ka policija neatrada neko. Pat mēs uzzinām, ka mašīna ar atslēgām, ko mēs izputējis, kādu remontēt. Mēs sazināties ar Nikolaja, un tad doties uz Simone. Nākamais solis - saruna ar Brady. Iesim uz pagrabu, bet nekas tur, atgriezties pie Brady. Full eja "Nensi Dryu. Teātra nolaupīšana" ir gandrīz pabeigta. Ņemot visu, ko mēs varam no viņa maisā. Tālāk ir saruna ar Armstrong. Iet uz Nikolaja, un pēc tam izvēlēties to, nāk atpakaļ telpā un redzēt slaidu Joseph. Galvenais, lai slēdzeni projektora ir izšķīlušies ar savu pirkstu nospiedumu, kas ir pieejama norādījumiem uz projektoru. Tālāk, mēs galvu uz mašīnas ar atslēgām. Mēs atrast monētu uz balkona auditorijā. Pēc atvēršanas projektora slēpjas skapī uz policiju. Tiklīdz viņš atstāj, mēs turpināsim strādāt ar projektoru. Pēc visām manipulācijām uzzināt par kārtējo slepeno protams.

Turklāt pāreja "Nensi Dryu. Teātra nolaupīšanu" ir atkarīga no notikumiem stāstu. Tātad jums nav garām. Tiklīdz jūs vēlaties atstāt istabu, pēc tam, kad viss tiek darīts, tad pārkāpēju pirms jums parādās. Tiesības izraut ligzdā un atvērt durvis. Visas. Jūs esat pabeidzis "Nensi Dryu. No teātra nolaupīšana" fragments. fināls ir tas, ka mēs pārtraucam nojaukšanu ēkas. Apsveicam!

Passage par "Nensi Dryu. Teātra nolaupīšana" (krievu un pietiekami pilnīga), pārstāv mums, noteikti palīdzēs jums veikt izmeklēšanu par naudas sodu!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lv.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.