DatoriDatorspēles

"Anderteyl": Neutral fragments veidā Veidi pacifisti un genocīds

"Underground Tale" ar Tobi Foksa kļuva zināms 2015. gadā. Viņa bija ticies ar pozitīvas atsauksmes. Neskatoties uz savu vienkāršību, un cik lielā mērā primitīva, bet spēle ir kļuvusi hit daudz.

sirds

Pirms mēs saprotam tuvo spēli "Anderteyl" vajadzētu saprast tās būtību. Šajā lomu spēle strādāja Tobi Foks. Protams, viņš nebija vienīgais, kas bija roku projektā, taču joprojām ir vissvarīgākais "tēvs" spēli. Papildus spēlēšanas, stāstu un skaņu, viņš bija iesaistīts projektēšanā, kā arī ar Tammy Chang.

Galvenais uzdevums spēlētājs - tas ir vadīt bērnu, kurš atbilst Dungeon. Šī ir viena no vietām, kur jūs gaida galveno notikumu. Tā ir mājvieta monstriem, kas ir parādījušās pēc kara ar cilvēkiem. Ne visi no tiem ir mūsu ienaidnieki. Un vispār viss ir atkarīgs lēmumu gamer. Bērns var būt draugos ar tiem, vai arī, lai nogalinātu. Tas ir no šīs un būs atkarīgs no tā beidzas spēle.

spēle

In "Anderteyl" fragments ir atkarīgs no spēlēšanas. Saskaņā klasika žanra indie spēles nav nekas neparasts šeit. Tobi Foks izmanto standarta lomu spēlē rotaļlietas mehāniku. Ir un pieredze, un ārpasaule, tad ieroču izmantošanu un summu veselību.

Starp citu, atsaucoties uz galveno raksturu, ir vērts atzīmēt, ka spēlētāji nezina, tas ir zēns vai meitene. Viņa vārds Frisk, tāpēc to bieži joprojām sauc par bērnu vīriešu. Viņš var brīvi ceļot pa Dungeon, iet uz citu vietu. Reizēm viņš saskaras ar NPC, dažreiz atrisina mīklu.

Lai turpinātu ar "Anderteyl" fragments, spēlētājs ir jāiet caur īpašu punktu, kas būs ne tikai uzturētu noteiktu laiku, bet arī atjaunot veselību. Cīņa neizskatās kā parasti. Ir lauks kaujas, kur spēlētājs ir kontrolēt sirdi. Līdz ar to ir nepieciešams atkāpties no uzbrukumiem.

mainīgums

Bet neatkarīgi no cīņas, tad spēlētājs ir dota izvēle, lai "Anderteyl" spēle. Passage var atšķirties no tā, kā jūs izturaties pret NPC. Bet tas ir nepieciešams ņemt vērā, ja ir saudzējuši briesmonis, jums nav iegūt pieredzi. Tā rezultātā, ja "kaujas" laikā jūs Dodge uzbrukumiem un tajā pašā laikā nelietot spēku, monstriem būs laipnāks un mazāk agresīvs.

Tā rezultātā, zarošanos stāsts novedīs pie viena no trim galotnes:

  • Neutral ceļš;
  • Pacifists ceļš;
  • Way genocīds.

neitralitāte

Pirmais variants ir visizplatītākā. Varbūt tā nav nejaušība, jo tā pāreja ir jābūt neitrāliem: sodīt kādu par viņa bezkaunība, kāds apžēlošanu. Beigās, kā mēs sastopam Neutral Photoshop Flaui. Neskatoties uz to, ka šī iespēja ir viens no trim galotnes spēli, tas arī ir savas variācijas. Tomēr pamata gabals paliek tas pats. Asgor nomirst Flaui savāc dvēseles Frisk atgriežas mājās caur barjeru, un monstriem atrodas Dungeon.

laipnība

Bet, ja jūs izvēlēties ceļu fragmenta "Anderteyl" pacifists, tad jums būs pozitīvs beidzas. Tādēļ, lai sasniegtu pirmo reizi tas būs ļoti grūti. Pēc neitrālu galīgās bērnam zvanu, kas palīdzēs viņam gar ceļu pacifistu.

Lai iegūtu visvairāk pozitīvos rezultātus, jūs nevarat nogalināt ikvienu, kaujās jums ir nepieciešams, lai izmantotu žēlastību, aizbēgt, vai kaut kas palīdzēs pabeigt cīņu. Tālāk jums ir nepieciešams atgriezties mājās un pabeigt papirusa tikšanos ar viņu. Pēc tam, kad tas būs nepieciešams, lai palīdzētu Andayn atgūt. Tas būs garš dzīšanās pēc jums, bet ātri nogurst un zaudē samaņu. Tad jums ir nepieciešams, lai ieliet ūdeni uz to.

Pēc apmeklējuma mājas Andayn, un tur būs jārunā ar papirusa vēlreiz. Pirms jūs gaida "vārīšanai klases" un citu kaujas, bet feykovye. Finālā jums jāiet platība "kodols", taču nebija neviena, kas varētu nogalināt, kā arī iziet Asgora. Beigās bērna gaidīs cīņa ar Flaui, kas būs nepieciešams, lai pārvarētu.

pašnāvība

Trešais ceļš beidzas genocīdu. Tas ir visvairāk asinskārs versiju, kuru var sasniegt tikai tad, novirzot ķermeņus monstriem. Ir vērts atcerēties, ka tad, ja spēlētājs ir izvēlējies šo ceļu, tas nebūs spējīgs roll ar to, kā tas būtu gadījumā ar Neutral.

Tātad, lai "Anderteyl" fragments no ļaunprātīgas ceļu bija vienkāršs, jums ir nepieciešams sekot viens galvenais nosacījums - lai nogalinātu ikvienu katrā vietā. Bērnam ir "gatavojoties" uz cīņas un to darīt tik ilgi, kamēr monstri neapstājas parādās viņa ceļā. Turklāt, tas ir nepieciešams, un, lai cīnītos mini-boss.

Turklāt, galvenais - visu laiku, lai pārbaudītu counter nogalina, tas ir svarīgs aspekts. Fakts ir tāds, ka, ja varonis nav nogalināt visus monstriem atrašanās vietu, to var atgriezt ar citiem notikumiem, kas līdzinās neitrālā veidā.

In "Anderteyl" iet uz Krievijas Way genocīda nav labi gala. Pēc restart spēle nebūs. Spēle būs tikai melns ekrāns un skaņa vēja. Neparādās interfeisa elementus. Tikai pēc 10 minūšu saruna sāksies Chara, kas atkal parādīs, ka tas ir tāpēc, ka jūs esat iznīcināja visu pasauli.

Kopumā šis projekts patiešām bija ļoti bagāta, neskatoties uz tās primitīvas grafikas. Zemes gabals var būt gan ļoti laimīgi un būtiski traģisks. Daudzveidība, kardināls - ir tas, kas piesaista daudzus Gamers skumjo stāstu par braucienu no bērna.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lv.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.